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Funzione Texture2DArray::Operator

Restituisce una variabile di risorsa di sola lettura.

Sintassi

R Operator[](
  in uint3 pos
);

Parametri

pos [in]

Tipo: uint3

Posizione dell'indice. I primi e i secondi componenti contengono le coordinate (x, y). Il terzo componente indica la sezione della matrice desiderata.

Valore restituito

Tipo: R

Variabile di risorsa di sola lettura.

Commenti

Questo metodo accede sempre al primo livello mip. Per specificare altri livelli mip, usare invece il metodo mip.operator[][].

Gli esempi di trama possono essere usati per l'interpolazione bilineare.

Questa funzione è supportata per i tipi seguenti di shader:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x x x x x x

 

Vedi anche

Texture2DArray

Modello shader 5