1. Introduzione
Che tu non abbia familiarità con la realtà mista o un professionista esperto, sei nel posto giusto per iniziare il tuo HoloLens 2 e Unreal Engine viaggio. Questa serie di esercitazioni offre una guida dettagliata su come creare un'app di scacchi interattiva con il plug-in UX Tools, parte di Realtà mista Toolkit for Unreal. Il plug-in consente di aggiungere funzionalità comuni dell'esperienza utente ai progetti con codice, progetti ed esempi.
Nota
Se preferisci le guide video, abbiamo un discorso che copre molte delle stesse informazioni di questa esercitazione. Il discorso illustra anche l'uso di GraphicsTools per migliorare ulteriormente le prestazioni del gioco: Introduzione allo sviluppo HoloLens 2 usando il Unreal Engine e MRTK-Unreal.
Alla fine della serie si avrà esperienza con:
- Avvio di un nuovo progetto
- Configurazione per la realtà mista
- Uso dell'input utente
- Aggiunta di pulsanti
- Riproduzione in un emulatore o in un dispositivo
Assicurarsi di aver installato quanto segue prima di iniziare:
- Windows 10 1809 o versione successiva
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 o versione successiva
- Unreal Engine 4.26 o versione successiva
- Microsoft HoloLens 2 dispositivo configurato per lo sviluppo o l'emulatore
- Visual Studio 2019 con i carichi di lavoro seguenti
Prima di tutto, assicurarsi di essere configurati con tutti i pacchetti di Visual Studio necessari:
Installare la versione più recente di Visual Studio 2019
Installare i carichi di lavoro seguenti:
- Sviluppo di desktop con C++
- Sviluppo di desktop .NET
- sviluppo piattaforma UWP (Universal Windows Platform)
Espandere piattaforma UWP (Universal Windows Platform) sviluppo e selezionare:
- Connettività del dispositivo USB
- Strumenti di piattaforma UWP (Universal Windows Platform) C++ (v142)
Installare i componenti seguenti:
- Compilatori, strumenti di compilazione e runtime > MSVC v142 - VS 2019 C++ Strumenti di compilazione ARM64 (versione più recente)
È possibile confermare l'installazione con l'immagine seguente
È tutto. Siete tutti impostati per passare all'avvio del progetto scacchistico.
Sezione successiva: 2. Inizializzazione del progetto e della prima applicazione