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Distribuzione in quest - MRTK2

È necessario un Meta Quest (1 o 2).

Configurazione del progetto per la ricerca

  1. Seguire questa procedura per assicurarsi che il progetto sia pronto per la distribuzione in Quest.
  2. Assicurarsi che la modalità sviluppatore sia abilitata nel dispositivo. L'installazione dei driver ADB di Oculus è facoltativa.

Configurazione della scena

  1. Creare una nuova scena unity o aprire una scena preesistente, ad esempio HandInteractionExamples.
    1. Se si crea una nuova scena, aggiungere MRTK alla scena passando a Realtà mista Toolkit>Aggiungi alla scena e configura.

Integrazione di MRTK

Il supporto di MRTK per i dispositivi Quest viene fornito tramite due origini diverse: il pacchetto plug-in OpenXR di Unity per la pipeline XR SDK e il pacchetto Realtà mista plug-in OpenXR. Il provider di dati OpenXR XRSDK consente l'uso di entrambe le origini e deve essere usato per distribuire MRTK nella ricerca.

È possibile usare Realtà mista plug-in OpenXR per distribuire le applicazioni MRTK in Quest. Dopo aver abilitato OpenXR, assicurarsi che tutte le funzionalità necessarie siano abilitate (probabilmente "Hand Tracking" e "Meta Quest Support").

Gestione plug-in OpenXR Android

Assicurarsi che il profilo (se non si usa l'impostazione predefinita MRTK) sia configurato con il Gestione dispositivi OpenXR. Per altre informazioni su come garantire che il profilo sia pronto per OpenXR, vedere Configurazione di MRTK per la pipeline di XR SDK .

Impostazioni di input OpenXR

Compilare e distribuire il progetto in Quest

  1. Collegare quest'utente tramite un cavo USB 3.0 -> USB C

  2. Passare a Impostazioni di compilazione file >

  3. Modificare la distribuzione in Android

  4. Assicurarsi che quest'opzione sia selezionata come dispositivo di esecuzione applicabile

    Quest Run Device

  5. Selezionare Compila ed esegui

    • Quando si seleziona Compila ed esegui la prima volta, è possibile che si verifichino gli errori di compilazione seguenti. Non deve impedire la distribuzione. Per altre informazioni e potenziali opzioni di mitigazione, vedere il problema n. 10449 .

    Errori di compilazione previsti per quest'attività

  6. Accettare il prompt Consenti debug USB dall'interno della ricerca

  7. Vedi la tua scena all'interno della missione

Errori comuni

Ricerca non riconosciuta da Unity

Verificare che i percorsi Android siano configurati correttamente. Se si continuano a riscontrare problemi, seguire questa guida.

Cercare in Modifica > preferenze > Strumenti > esterni Android:

Configurazione di Android Tools