Configurazione dell'ambiente di sviluppo

Prima di configurare un progetto Unity con MRTK3, assicurarsi di avere i prerequisiti seguenti.

  • Un Windows 10 o 11 PC
  • Visual Studio 2022 con i carichi di lavoro necessari (come indicato nell'elenco di controllo per l'installazione)
  • Windows 10 SDK 10.0.18362.0 o versione successiva
  • Hub Unity con Unity 2022.3 LTS o Unity 2021.3 LTS installato

Se la piattaforma di destinazione è un dispositivo HoloLens, l'installazione di Unity deve includere il modulo di supporto piattaforma UWP (Universal Windows Platform).

Installazione del modulo UWP

Se la piattaforma di destinazione è un dispositivo Quest, l'installazione di Unity deve includere il modulo di supporto per la compilazione Android e i relativi moduli secondari. Per altre informazioni specifiche, vedere la documentazione per sviluppatori di Oculus.

Installazione del modulo Android

Passaggi successivi

Dopo aver configurato l'ambiente di sviluppo, sono disponibili alcune opzioni per la creazione di un progetto Unity con MRTK3.

  • A partire da un progetto modello: questa guida illustra come clonare un progetto modello, preconfigurato per utilizzare tutti i pacchetti MRTK3. Questo progetto modello viene configurato con le impostazioni del progetto Unity per l'esecuzione dell'applicazione in un dispositivo.
  • A partire da un nuovo progetto: questa guida illustra come aggiungere pacchetti MRTK3 vitali a un nuovo progetto Unity. La guida consente anche di configurare le impostazioni del progetto Unity per l'esecuzione dell'applicazione in un dispositivo.