Modificare icone e asset con MSIX Packaging Tool

È possibile modificare in diversi modi un pacchetto dell'app durante il processo di conversione usando MSIX Packaging Tool:

  • È possibile modificare il pacchetto dell'app durante il processo di conversione.
  • Dopo aver creato il pacchetto dell'app, è possibile modificarne gli asset tramite l'editor pacchetti.

Fare riferimento a Linee guida per la progettazione per le icone delle app di Windows durante le modifiche apportate.

Modificare gli asset durante il processo di conversione

Durante la fase di installazione monitorata del flusso di lavoro di MSIX Packaging Tool, lo strumento acquisirà le modifiche apportate a file o cartelle per l'applicazione. Se si cambiano gli asset durante il monitoraggio, queste modifiche verranno acquisite nel pacchetto finale.

Modificare gli asset dopo la creazione del pacchetto

Per modificare gli asset del pacchetto dell'app MSIX dopo averlo creato, aprirlo nell'editor pacchetti e quindi aprire la pagina File del pacchetto. È possibile eliminare gli asset esistenti oppure aggiungere nuove icone o nuovi asset.

  • Per aggiungere un nuovo file di asset, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella degli asset e quindi scegliere Aggiungi file o Aggiungi cartella.
  • Per eliminare un file di asset esistente, fare clic con il pulsante destro del mouse sul file e quindi scegliere Elimina.

Per verificare le modifiche apportate agli asset, passare alla pagina Informazioni sul pacchetto e aprire il file manifesto. Verificare se gli asset aggiunti o rimossi sono rappresentati nel nodo uap:VisualElements. Il riferimento al manifesto deve essere specifico, ma i file di asset possono essere denominati come desiderato.