Programmazione di giochi

La piattaforma UWP (Universal Windows Platform) offre nuove opportunità per creare e distribuire giochi ricavandone un profitto. Scopri come creare giochi per Windows 10.

Argomento Descrizione
Guida allo sviluppo di giochi per Windows Una guida completa con risorse e informazioni per lo sviluppo di giochi per la piattaforma UWP.
Pianificazione Questo argomento include un elenco di articoli per la fase di pianificazione dei giochi.
Programmazione della piattaforma UWP Scopri come usare le API Windows Runtime per sviluppare giochi per la piattaforma UWP.
Video sullo sviluppo dei giochi Una raccolta di video sullo sviluppo dei giochi da conferenze ed eventi principali.

Per informazioni sullo sviluppo di giochi UWP con DirectX, vai a Programmazione DirectX.

Per usare in modo ottimale le panoramiche e le esercitazioni per lo sviluppo di giochi, ti consigliamo di acquisire familiarità con questi argomenti.

  • C++/WinRT è la proiezione di linguaggio consigliata per lo sviluppo di giochi UWP con DirectX. C++/WinRT è una proiezione di linguaggio C++17 moderna standard per le API di Windows Runtime (WinRT). Sostituisce Microsoft C++ con Component Extensions (C++/CX). Per un esempio di codice relativo all'uso di C++/WinRT per chiamare le API DirectX, vedere Listato di codice sorgente completo di un'applicazione Direct2D minima.
  • Terminologia di base della programmazione di grafica.
  • Concetti di base sulla programmazione in Windows.
  • Familiarità di base con le API Direct3D 9 (o versioni successive).