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Esistono alcuni vincoli sul tipo di risorse Direct3D che è possibile creare come risorsa di streaming.
Tipo di risorsa supportata
Texture2D[Array] (incluso TextureCube[Array], che è una variante di Texture2D[Array]) o Buffer.
**NON supportato: **Texture1D[Array] .
Utilizzo delle Risorse Supportate
Utilizzo predefinito.
**NON supportato: **Dinamico, pre-produzione o non modificabile.
flag delle risorse supportati
Piastrellato; ovvero il flusso (per definizione), il cubo di trama, disegnare argomenti indiretti, buffer consente visualizzazioni non elaborate, buffer strutturato, blocco delle risorse o generare mips.
**NON supportato: **condiviso, mutex con chiave condiviso, compatibile GDI, handle NT condiviso, contenuto limitato, risorsa condivisa limitata, driver per risorse condivise limitate, protetto o pool di tile.
flag di associazione supportati
Effettuare il binding come risorsa shader, destinazione di rendering, stencil di profondità o accesso non ordinato.
Non supportato: Associare come buffer costante, buffer di vertice (l'associazione di un buffer affiancato come SRV/UAV/RTV è supportata), buffer di indice, uscita di flusso, decodificatore o codificatore video.
formati supportati
Tutti i formati che sarebbero disponibili per la configurazione data, indipendentemente dalla modalità di disposizione a riquadri, con alcune eccezioni.
Descrizione di esempio supportata (conteggio multisample, qualità)
Qualsiasi cosa sia supportata per la configurazione specificata, indipendentemente dall'essere a mosaico, con alcune eccezioni.
Larghezza/Altezza/MipLevels/ArraySize
Extenti completi supportati da Direct3D. Le risorse di streaming non hanno la restrizione sulle dimensioni totali della memoria imposte alle risorse non di streaming. Le risorse di streaming sono vincolate solo dai limiti complessivi dello spazio degli indirizzi virtuali. Consulta lo spazio indirizzi disponibile per le risorse di streaming.
Il contenuto iniziale della memoria del pool di riquadri non è definito.
In questa sezione
Argomento | Descrizione |
---|---|
Questa sezione specifica lo spazio indirizzi virtuale disponibile per le risorse di streaming. |
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