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Iniziare a sviluppare applicazioni UWP su Xbox One

Segui attentamente questi passaggi per configurare con successo il tuo PC e la tua Xbox One per lo sviluppo con Universal Windows Platform (UWP). Dopo aver configurato il tutto, puoi saperne di più sulla Modalità Sviluppatore su Xbox One e sulla creazione di app UWP alla pagina UWP per Xbox One .

Prima di iniziare

Prima di iniziare dovrai eseguire le seguenti operazioni:

  • Configura un PC con l'ultima versione di Windows 10.
  • Disponi di almeno cinque gigabyte di spazio libero sulla tua console Xbox One.

Configurazione del PC di sviluppo

  1. Installa Visual Studio 2015 Update 3, Visual Studio 2017 o Visual Studio 2019.

    Se stai installando Visual Studio 2015 Update 3, assicurati di scegliere Custom install e di selezionare la casella di controllo Universal Windows App Development Tools - non fa parte dell'installazione predefinita. Se sei uno sviluppatore C++, assicurati di scegliere Custom install e di selezionare C++.

    Se stai installando Visual Studio 2017 o Visual Studio 2019, assicurati di scegliere il carico di lavoro Universal Windows Platform . Se sei uno sviluppatore C++, nel riquadro Riepilogo a destra, alla voce Sviluppo della piattaforma universale di Windows, assicurati di selezionare la casella Strumenti della piattaforma universale di Windows C++ . Non fa parte dell'installazione predefinita.

    Per maggiori informazioni, vedi Configurare l'ambiente di sviluppo UWP on Xbox.

  2. Installa l'ultimo Windows 10 SDK.

  3. Abilita la modalità sviluppatore per il tuo PC di sviluppo (Impostazioni / Aggiornamento & Sicurezza / Per gli sviluppatori / Usa le funzioni di sviluppo / Modalità sviluppatore).

Ora che il tuo PC di sviluppo è pronto, continua a leggere per scoprire come configurare la tua Xbox One per lo sviluppo e creare e distribuire un'app UWP su di essa.

Configurazione della console Xbox One

  1. Attiva la modalità sviluppatore sulla tua Xbox One. Scarica l'app, ottieni il codice di attivazione e inseriscilo nella pagina Manage Xbox One nel tuo account di sviluppatore di app del Partner Center. Per maggiori informazioni, vedi Attivazione della modalità Xbox Developer.

  2. Apri l'applicazione Dev Mode Activation e seleziona Switch e riavvia. Congratulazioni, ora hai una Xbox One in modalità sviluppatore!

Nota

I tuoi giochi e le tue applicazioni non funzioneranno in modalità Sviluppatore, ma le applicazioni o i giochi che crei tu sì. Passa nuovamente alla modalità Retail per eseguire i tuoi giochi e le tue app preferite.

Nota

Prima di poter distribuire un'app su Xbox One in modalità sviluppatore, devi avere un utente registrato sulla console. Puoi utilizzare il tuo account Xbox Live esistente o creare un nuovo account per la tua console in modalità sviluppatore.

Creare il tuo primo progetto in Visual Studio

Per informazioni più dettagliate, consulta Configurare l'ambiente di sviluppo UWP on Xbox.

  1. Per C#: Crea un nuovo progetto Universal Windows e in Solution Explorer, fai clic con il tasto destro del mouse sul progetto e seleziona Properties. Seleziona la scheda Debug , cambia Dispositivo di destinazione in Macchina remota, digita l'indirizzo IP o il nome host della tua console Xbox One nel campo Macchina remota e seleziona Universale (Protocollo non criptato) nell'elenco a discesa Modalità di autenticazione .

    Puoi trovare l'indirizzo IP della tua Xbox One avviando Dev Home sulla tua console (la mattonella grande sul lato destro di Home) e guardando l'angolo in alto a sinistra. Per maggiori informazioni su Dev Home, consulta Introduzione agli strumenti di Xbox One.

  2. Per progetti in C++ e HTML/JavaScript: Segui un percorso simile a quello dei progetti C#, ma nelle proprietà del progetto vai alla scheda Debug , seleziona Remote Machine nel Debugger per aprire l'elenco a discesa, digita l'indirizzo IP o il nome host della console nel campo Machine Name e seleziona Universal (Unencrypted Protocol) nel campo Authentication Type .

  3. Seleziona x64 dal menu a tendina a sinistra del pulsante verde play nella barra dei menu in alto.

  4. Quando premi F5, la tua applicazione verrà creata e inizierà a essere distribuita sulla tua Xbox One.

  5. La prima volta che lo farai, Visual Studio ti chiederà un PIN per la tua Xbox One. Puoi ottenere un PIN avviando Dev Home sulla tua Xbox One e selezionando il pulsante Show Visual Studio pin .

  6. Dopo aver effettuato il pairing, la tua applicazione inizierà a essere distribuita. La prima volta che lo fai potrebbe essere un po' lento (dobbiamo copiare tutti gli strumenti sulla tua Xbox), ma se ci vuole più di qualche minuto, probabilmente c'è qualcosa che non va. Assicurati di aver seguito tutti i passaggi precedenti (in particolare, hai impostato la modalità di autenticazione su Universal?) e di utilizzare una connessione di rete cablata alla tua Xbox One.

  7. Siediti e rilassati. Goditi la tua prima app in esecuzione sulla console!

Ecco fatto!

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