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Metodo ID3D11Device::CreateClassLinkage (d3d11.h)

Crea librerie di collegamento di classe per abilitare il collegamento dello shader dinamico.

Sintassi

HRESULT CreateClassLinkage(
  [out] ID3D11ClassLinkage **ppLinkage
);

Parametri

[out] ppLinkage

Tipo: ID3D11ClassLinkage**

Puntatore a un puntatore all'interfaccia di collegamento di classe (vedere ID3D11ClassLinkage).

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.

Commenti

L'interfaccia ID3D11ClassLinkage restituita in ppLinkage è associata a uno shader passandola come parametro a uno dei metodi ID3D11Device create shader, ad esempio ID3D11Device::CreatePixelShader.

Esempio

Uso di CreateClassLinkage


ID3D11ClassLinkage * g_pPSClassLinkage = NULL;            
pd3dDevice->CreateClassLinkage( &g_pPSClassLinkage ); 
          

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

ID3D11Device