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enumerazione D3D11_CONTEXT_TYPE (d3d11_3.h)

Specifica il contesto in cui si verifica una query.

Sintassi

typedef enum D3D11_CONTEXT_TYPE {
  D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL = 0,
  D3D11_CONTEXT_TYPE_3D = 1,
  D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE = 2,
  D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY = 3,
  D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO = 4
} ;

Costanti

 
D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL
Valore: 0
La query può essere eseguita in tutti i contesti.
D3D11_CONTEXT_TYPE_3D
Valore: 1
La query si verifica nel contesto di una coda di comandi 3D.
D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE
Valore: 2
La query si verifica nel contesto di una coda di calcolo 3D.
D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY
Valore: 3
La query si verifica nel contesto di una coda di copia 3D.
D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO
Valore: 4
La query si verifica nel contesto del video.

Commenti

Questa enumerazione viene utilizzata dagli elementi seguenti:

Requisiti

   
Intestazione d3d11_3.h

Vedi anche

Enumerazioni principali

D3D11_QUERY_DESC1