Metodo ID2D1RenderTarget::IsSupported(constD2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES&) (d2d1.h)
Indica se la destinazione di rendering supporta le proprietà specificate.
Sintassi
BOOL IsSupported(
[in] const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES & renderTargetProperties
);
Parametri
[in] renderTargetProperties
Tipo: const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES*
Proprietà di destinazione di rendering da testare.
Valore restituito
Tipo: BOOL
TRUE se le proprietà di destinazione di rendering specificate sono supportate da questa destinazione di rendering; in caso contrario, FALSE.
Commenti
Questo metodo non valuta le impostazioni DPI specificate dal parametro renderingTargetProperties .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |