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Metodo ID2D1RenderTarget::IsSupported(constD2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES&) (d2d1.h)

Indica se la destinazione di rendering supporta le proprietà specificate.

Sintassi

BOOL IsSupported(
  [in] const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES & renderTargetProperties
);

Parametri

[in] renderTargetProperties

Tipo: const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES*

Proprietà di destinazione di rendering da testare.

Valore restituito

Tipo: BOOL

TRUE se le proprietà di destinazione di rendering specificate sono supportate da questa destinazione di rendering; in caso contrario, FALSE.

Commenti

Questo metodo non valuta le impostazioni DPI specificate dal parametro renderingTargetProperties .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1RenderTarget