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Interfaccia ID2D1BitmapBrush (d2d1.h)

Disegna un'area con una bitmap.

Ereditarietà

L'interfaccia ID2D1BitmapBrush eredita da ID2D1Brush. ID2D1BitmapBrush include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID2D1BitmapBrush include questi metodi.

 
ID2D1BitmapBrush::GetBitmap

Ottiene l'origine bitmap usata da questo pennello per disegnare.
ID2D1BitmapBrush::GetExtendModeX

Ottiene il metodo in base al quale il pennello riquadri orizzontalmente tali aree che estendono oltre la bitmap.
ID2D1BitmapBrush::GetExtendModeY

Ottiene il metodo in base al quale il pennello riquadri verticalmente tali aree che estendono oltre la bitmap.
ID2D1BitmapBrush::GetInterpolationMode

Ottiene il metodo di interpolazione usato quando la bitmap del pennello viene ridimensionata o ruotata.
ID2D1BitmapBrush::SetBitmap

Specifica l'origine bitmap usata da questo pennello per disegnare.
ID2D1BitmapBrush::SetExtendModeX

Specifica il modo in cui il pennello riquadri orizzontalmente tali aree che estendono la sua bitmap.
ID2D1BitmapBrush::SetExtendModeY

Specifica il modo in cui il pennello riquadri verticalmente tali aree che estendono oltre la bitmap.
ID2D1BitmapBrush::SetInterpolationMode

Specifica la modalità di interpolazione usata quando la bitmap del pennello viene ridimensionata o ruotata.

Commenti

Un pennello bitmap viene usato per riempire una geometria con una bitmap. Come tutti i pennelli, definisce un piano infinito di contenuto. Poiché le bitmap sono finite, il pennello si basa su una "modalità di estensione" per determinare il modo in cui il piano viene riempito orizzontalmente e verticalmente.

Creazione di oggetti ID2D1BitmapBrush

Per creare un pennello bitmap, usare il metodo ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush .

Un ID2D1BitmapBrush è una risorsa dipendente dal dispositivo: l'applicazione deve creare pennelli bitmap dopo aver inizializzato la destinazione di rendering con cui verrà usato il pennello bitmap e ricreare il pennello bitmap ogni volta che la destinazione di rendering deve essere ricreata. Per altre informazioni sulle risorse, vedere Panoramica delle risorse.

Esempio

Per un esempio di come creare un pennello bitmap, vedere l'argomento Come creare un pennello bitmap .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h

Vedi anche

Panoramica dei pennelli

Come creare un pennello bitmap

ID2D1Brush

Cenni preliminari sulle maschere di opacità