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Metodo ID2D1EffectContext::CreateColorContextFromWicColorContext (d2d1effectauthor.h)

Crea un contesto di colore da un oggetto IWICColorContext. Lo spazio D2D1ColorContext del contesto risultante varia, vedi Osservazioni per altre info.

Sintassi

HRESULT CreateColorContextFromWicColorContext(
  [in]  IWICColorContext  *wicColorContext,
  [out] ID2D1ColorContext **colorContext
);

Parametri

[in] wicColorContext

Tipo: IWICColorContext*

IWICColorContext utilizzato per inizializzare il contesto del colore.

[out] colorContext

Tipo: ID2D1ColorContext**

Quando termina, questo metodo contiene l'indirizzo di un puntatore a un nuovo contesto di colore.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo restituisce un valore HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.

HRESULT Descrizione
S_OK Non si sono verificati errori.
E_OUTOFMEMORY Direct2D non è riuscito ad allocare memoria sufficiente per completare la chiamata.
E_INVALIDARG Un valore non valido è stato passato al metodo .

Commenti

Il nuovo contesto di colore può essere usato in D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 per inizializzare il contesto del colore di una bitmap creata. Il campo del modello dell'intestazione del profilo viene controllato per determinare se il profilo è sRGB o scRGB e lo spazio dei colori viene aggiornato rispettivamente. In caso contrario, lo spazio è personalizzato.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1effectauthor.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

D2D1_BITMAP_PROPERTIES1

ID2D1Bitmap1

ID2D1EffectContext