Metodo ID3D10Texture1D::GetDesc (d3d10.h)
Ottenere le proprietà della risorsa trama.
Sintassi
void GetDesc(
[out] D3D10_TEXTURE1D_DESC *pDesc
);
Parametri
[out] pDesc
Tipo: D3D10_TEXTURE1D_DESC*
Puntatore a una descrizione della risorsa (vedere D3D10_TEXTURE1D_DESC).
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10.h |
Libreria | D3D10.lib |