Interfaccia ID3D10Multithread (d3d10.h)
Un'interfaccia multithread accede alle impostazioni multithread e può essere usata solo se il livello thread-safe è attivato.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D10Multithread eredita dall'interfaccia IUnknown . ID3D10Multithread include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D10Multithread include questi metodi.
ID3D10Multithread::Enter Immettere la sezione critica di un dispositivo. (ID3D10Multithread.Enter) |
ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected Verificare se il multithreading è attivato o meno. |
ID3D10Multithread::Leave Lasciare la sezione critica di un dispositivo. (ID3D10Multithread.Leave) |
ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected Attivare o disattivare il multithreading. |
Commenti
Questa interfaccia viene ottenuta eseguendo una query dall'interfaccia ID3D10Device usando IUnknown::QueryInterface.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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