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Interfaccia ID3D10Resource (d3d10.h)

Un'interfaccia delle risorse fornisce azioni comuni su tutte le risorse.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D10Resource eredita da ID3D10DeviceChild. ID3D10Resource include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D10Resource include questi metodi.

 
ID3D10Resource::GetEvictionPriority

Ottenere la priorità di rimozione di una risorsa. (ID3D10Resource.GetEvictionPriority)
ID3D10Resource::GetType

Ottenere il tipo della risorsa. (ID3D10Resource.GetType)
ID3D10Resource::SetEvictionPriority

Impostare la priorità di rimozione di una risorsa. (ID3D10Resource.SetEvictionPriority)

Commenti

Non è possibile creare direttamente un'interfaccia delle risorse; Vengono invece creati buffer e trame che ereditano da un'interfaccia di risorsa (vedere Creazione di risorse buffer o Creazione di risorse trama).

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h

Vedi anche

ID3D10DeviceChild

Interfacce risorse