Metodo ID3D10EffectTechnique::ComputeStateBlockMask (d3d10effect.h)
Calcolare una maschera a blocchi di stato per consentire/impedire modifiche di stato.
Sintassi
HRESULT ComputeStateBlockMask(
[in] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pStateBlockMask
);
Parametri
[in] pStateBlockMask
Tipo: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*
Puntatore a una maschera a blocchi di stato (vedere D3D10_STATE_BLOCK_MASK).
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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