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Metodo ID3D10EffectVariable::AsConstantBuffer (d3d10effect.h)

Ottenere un buffer costante.

Sintassi

ID3D10EffectConstantBuffer * AsConstantBuffer();

Valore restituito

Tipo: ID3D10EffectConstantBuffer*

Puntatore a un buffer costante. Vedere ID3D10EffectConstantBuffer.

Commenti

AsConstantBuffer restituisce una versione della variabile dell'effetto specializzata in un buffer costante. Analogamente a un cast, questa specializzazione restituirà un oggetto non valido se la variabile dell'effetto non contiene dati del buffer costante.

Le applicazioni possono testare la validità dell'oggetto restituito chiamando IsValid.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10EffectVariable