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Metodo ID3D10EffectVariable::AsString (d3d10effect.h)

Ottenere una variabile stringa.

Sintassi

ID3D10EffectStringVariable * AsString();

Valore restituito

Tipo: ID3D10EffectStringVariable*

Puntatore a una variabile stringa. Vedere ID3D10EffectStringVariable.

Commenti

AsString restituisce una versione della variabile dell'effetto specializzata in una variabile stringa. Analogamente a un cast, questa specializzazione restituirà un oggetto non valido se la variabile dell'effetto non contiene dati stringa.

Le applicazioni possono testare la validità dell'oggetto restituito chiamando IsValid.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10EffectVariable