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Metodo ID3D10EffectVariable::GetAnnotationByName (d3d10effect.h)

Ottenere un'annotazione in base al nome.

Sintassi

ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parametri

[in] Name

Tipo: LPCSTR

Nome dell'annotazione.

Valore restituito

Tipo: ID3D10EffectVariable*

Puntatore a un'interfaccia ID3D10EffectVariable. Si noti che se l'annotazione non viene trovata, l'interfaccia ID3D10EffectVariable restituita sarà vuota. Il metodo ID3D10EffectVariable::IsValid deve essere chiamato per determinare se è stata trovata l'annotazione.

Commenti

Le annotazioni possono essere associate a una tecnica, a un passaggio o a una variabile globale. Per la sintassi, vedere Sintassi delle annotazioni (Direct3D 10).For the syntax, see Annotation Syntax (Direct3D 10).

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10EffectVariable