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Metodo ID3D11Device::SetPrivateDataInterface (d3d11.h)

Associare un'interfaccia derivata da IUnknown a questo elemento figlio del dispositivo e associare tale interfaccia a un guid definito dall'applicazione.

Sintassi

HRESULT SetPrivateDataInterface(
  [in]           REFGUID        guid,
  [in, optional] const IUnknown *pData
);

Parametri

[in] guid

Tipo: REFGUID

Guid associato all'interfaccia.

[in, optional] pData

Tipo: const IUnknown*

Puntatore a un'interfaccia derivata da IUnknown da associare al dispositivo figlio.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

ID3D11Device