Metodo ID3D11Device::SetPrivateDataInterface (d3d11.h)
Associare un'interfaccia derivata da IUnknown a questo elemento figlio del dispositivo e associare tale interfaccia a un guid definito dall'applicazione.
Sintassi
HRESULT SetPrivateDataInterface(
[in] REFGUID guid,
[in, optional] const IUnknown *pData
);
Parametri
[in] guid
Tipo: REFGUID
Guid associato all'interfaccia.
[in, optional] pData
Tipo: const IUnknown*
Puntatore a un'interfaccia derivata da IUnknown da associare al dispositivo figlio.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |
Libreria | D3D11.lib |