Metodo ID3D11DeviceContext::End (d3d11.h)
Contrassegnare la fine di una serie di comandi.
Sintassi
void End(
[in] ID3D11Asynchronous *pAsync
);
Parametri
[in] pAsync
Tipo: ID3D11Asynchronous*
Puntatore a un'interfaccia ID3D11Asynchronous .
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Usare ID3D11DeviceContext::Begin per contrassegnare l'inizio della serie di comandi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |
Libreria | D3D11.lib |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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