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Intestazione d3d11on12.h

Questa intestazione viene usata dalla grafica Direct3D 12. Per altre informazioni, vedere:

d3d11on12.h contiene le interfacce di programmazione seguenti:

Interfacce

 
ID3D11On12Device

Gestisce la creazione, il wrapping e il rilascio delle risorse D3D11 per Direct3D11on12.
ID3D11On12Device1

Consente una migliore interoperabilità con un componente che potrebbe essere consegnato a un dispositivo Direct3D 11, ma che vuole sfruttare Direct3D 12.
ID3D11On12Device2

Consente di acquisire risorse create tramite le API Direct3D 11 e di usarle in Direct3D 12.

Funzioni

 
D3D11On12CreateDevice

Crea un dispositivo che usa la funzionalità Direct3D 11 in Direct3D 12, specificando un dispositivo Direct3D 12 preesistente da usare per l'interoperabilità Direct3D 11.

Strutture

 
D3D11_RESOURCE_FLAGS

Usato con i flag di override ID3D11On12Device::CreateWrappedResourceto che verrebbero dedotti dalle proprietà delle risorse o dalle proprietà dell'heap, inclusi flag di associazione, flag di misc e flag di accesso della CPU.