Intestazione d3d11on12.h
Questa intestazione viene usata dalla grafica Direct3D 12. Per altre informazioni, vedere:
d3d11on12.h contiene le interfacce di programmazione seguenti:
ID3D11On12Device Gestisce la creazione, il wrapping e il rilascio delle risorse D3D11 per Direct3D11on12. |
ID3D11On12Device1 Consente una migliore interoperabilità con un componente che potrebbe essere consegnato a un dispositivo Direct3D 11, ma che vuole sfruttare Direct3D 12. |
ID3D11On12Device2 Consente di acquisire risorse create tramite le API Direct3D 11 e di usarle in Direct3D 12. |
D3D11On12CreateDevice Crea un dispositivo che usa la funzionalità Direct3D 11 in Direct3D 12, specificando un dispositivo Direct3D 12 preesistente da usare per l'interoperabilità Direct3D 11. |
D3D11_RESOURCE_FLAGS Usato con i flag di override ID3D11On12Device::CreateWrappedResourceto che verrebbero dedotti dalle proprietà delle risorse o dalle proprietà dell'heap, inclusi flag di associazione, flag di misc e flag di accesso della CPU. |