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Metodo ID3D11Debug::ValidateContextForDispatch (d3d11sdklayers.h)

Verifica se lo stato della pipeline dispatch è valido.

Sintassi

HRESULT ValidateContextForDispatch(
  [in] ID3D11DeviceContext *pContext
);

Parametri

[in] pContext

Tipo: ID3D11DeviceContext*

Puntatore all'oggetto ID3D11DeviceContext che rappresenta un contesto di dispositivo.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti descritti nell'argomento Codici restituiti Direct3D 11.

Commenti

Usare questo metodo prima di chiamare un metodo dispatch , ad esempio ID3D11DeviceContext::D ispatch. La convalida richiede il livello di debug.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11sdklayers.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

ID3D11Debug