Metodo ID3D11ShaderReflection::GetMinFeatureLevel (d3d11shader.h)
Ottiene il livello minimo di funzionalità.
Sintassi
HRESULT GetMinFeatureLevel(
D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);
Parametri
pLevel
Tipo: [out] D3D_FEATURE_LEVEL*
Puntatore a uno dei valori enumerati in D3D_FEATURE_LEVEL, che rappresenta il livello minimo di funzionalità.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.
Commenti
L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11shader.h |
Libreria | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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