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Metodo ID3D11ShaderReflection::GetMinFeatureLevel (d3d11shader.h)

Ottiene il livello minimo di funzionalità.

Sintassi

HRESULT GetMinFeatureLevel(
  D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);

Parametri

pLevel

Tipo: [out] D3D_FEATURE_LEVEL*

Puntatore a uno dei valori enumerati in D3D_FEATURE_LEVEL, che rappresenta il livello minimo di funzionalità.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.

Commenti

L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11shader.h
Libreria D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Vedi anche

Interfaccia ID3D11ShaderReflection