enumerazione D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS (d3d12.h)

Usato per determinare quali tipi di elenchi di comandi sono in grado di supportare varie operazioni. Ad esempio, se un elenco di comandi supporta scritture immediate.

Sintassi

typedef enum D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS {
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_ENCODE
} ;

Costanti

 
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE
Valore: 0
Specifica che nessun elenco di comandi supporta l'operazione in questione.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT
Specifica che gli elenchi di comandi diretti possono supportare l'operazione in questione.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE
Specifica che i bundle dell'elenco di comandi possono supportare l'operazione in questione.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE
Specifica che gli elenchi di comandi di calcolo possono supportare l'operazione in questione.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY
Specifica che gli elenchi di comandi di copia possono supportare l'operazione in questione.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE
Specifica che gli elenchi di comandi di decodifica video possono supportare l'operazione in questione.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS
Specifica che gli elenchi di comandi di elaborazione video possono supportare l'operazione è una domanda.

Requisiti

   
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Enumerazioni principali

D3D12_COMMAND_LIST_TYPE.