D3D12_META_COMMAND_DESC struttura (d3d12.h)
Descrive un meta comando.
Sintassi
typedef struct D3D12_META_COMMAND_DESC {
GUID Id;
LPCWSTR Name;
D3D12_GRAPHICS_STATES InitializationDirtyState;
D3D12_GRAPHICS_STATES ExecutionDirtyState;
} D3D12_META_COMMAND_DESC;
Members
Id
Tipo: GUID
GUID che identifica in modo univoco il meta comando.
Name
Tipo: LPCWSTR
Nome del comando meta.
InitializationDirtyState
Tipo: D3D12_GRAPHICS_STATES
Dichiara gli stati dell'elenco comandi modificati dalla chiamata per inizializzare il meta comando. Se vengono impostati tutti i bit di stato, questo equivale alla chiamata di ID3D12GraphicsCommandList::ClearState.
ExecutionDirtyState
Tipo: D3D12_GRAPHICS_STATES
Dichiara gli stati dell'elenco comandi modificati dalla chiamata per eseguire il meta comando. Se vengono impostati tutti i bit di stato, questo equivale alla chiamata di ID3D12GraphicsCommandList::ClearState.
Requisiti
Intestazione | d3d12.h |