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struttura D3D12_RANGE_UINT64 (d3d12.h)

Descrive un intervallo di memoria in uno spazio indirizzi a 64 bit.

Sintassi

typedef struct D3D12_RANGE_UINT64 {
  UINT64 Begin;
  UINT64 End;
} D3D12_RANGE_UINT64;

Members

Begin

Offset, in byte, che indica l'inizio di un intervallo di memoria.

End

Offset, in byte, che indica la fine di un intervallo di memoria. End è uno-passato-end.

Commenti

End è uno-passato-end. Quando Begin è uguale a End, l'intervallo è vuoto. Le dimensioni dell'intervallo sono (Inizio fine - ).

Questa struttura viene utilizzata dalla struttura D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Strutture principali