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Metodo ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter (d3d12sdklayers.h)

Modifica le impostazioni facoltative del livello di debug A livello di dispositivo D3D12.

Sintassi

HRESULT SetDebugParameter(
       D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
  [in] const void                        *pData,
       UINT                              DataSize
);

Parametri

Type

Tipo: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE

Specifica un valore D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE che indica i dati dei parametri di debug da ottenere.

[in] pData

Tipo: const void*

Eseguire il debug dei dati dei parametri da impostare.

DataSize

Tipo: UINT

Dimensioni in byte dei dati a cui punta pData.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12sdklayers.h

Vedi anche

GetDebugParameter

ID3D12DebugDevice1