Condividi tramite


Interfaccia ID3D12DebugDevice (d3d12sdklayers.h)

Questa interfaccia rappresenta un dispositivo grafico per il debug.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D12DebugDevice eredita dall'interfaccia IUnknown . ID3D12DebugDevice include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D12DebugDevice include questi metodi.

 
ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask

Ottiene un campo di bit di flag che indica quali funzionalità di debug sono attiva o disattivate.
ID3D12DebugDevice::ReportLiveDeviceObjects

Segnala informazioni sulla durata di un oggetto dispositivo.
ID3D12DebugDevice::SetFeatureMask

Impostare un campo di bit di flag che attiva e disattiva le funzionalità di debug. (ID3D12DebugDevice.SetFeatureMask)

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12sdklayers.h

Vedi anche

Interfacce del livello di debug

IUnknown