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Metodo ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc (d3d12shader.h)

Ottiene una descrizione del buffer costante.

Sintassi

HRESULT GetDesc(
  D3D12_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);

Parametri

pDesc

Tipo: D3D12_SHADER_BUFFER_DESC*

Descrizione del buffer shader, come puntatore a una struttura D3D12_SHADER_BUFFER_DESC .

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12.

Commenti

L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12shader.h

Vedi anche

ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer