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Metodo ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex (d3d12shader.h)

Ottiene una variabile di reflection shader per indice.

Sintassi

ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
  [in] UINT Index
);

Parametri

[in] Index

Tipo: UINT

Indice in base zero.

Valore restituito

Tipo: ID3D12ShaderReflectionVariable*

Puntatore a un'interfaccia variabile di reflection shader (vedere l'interfaccia ID3D12ShaderReflectionVariable).

Commenti

L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12shader.h

Vedi anche

ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer