Metodo ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex (d3d12shader.h)
Ottiene una variabile di reflection shader per indice.
Sintassi
ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
[in] UINT Index
);
Parametri
[in] Index
Tipo: UINT
Indice in base zero.
Valore restituito
Tipo: ID3D12ShaderReflectionVariable*
Puntatore a un'interfaccia variabile di reflection shader (vedere l'interfaccia ID3D12ShaderReflectionVariable).
Commenti
L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12shader.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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