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Metodo IDirect3DDevice9::SetPixelShader (d3d9helper.h)

Imposta il pixel shader corrente su un pixel shader creato in precedenza.

Sintassi

HRESULT SetPixelShader(
  [in] IDirect3DPixelShader9 *pShader
);

Parametri

[in] pShader

Tipo: IDirect3DPixelShader9*

Interfaccia del pixel shader.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9helper.h (include D3D9.h)
Libreria D3D9.lib

Vedi anche

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetPixelShader