Condividi tramite


Funzione D3DCreateBlob (d3dcompiler.h)

Crea un buffer.

Sintassi

HRESULT D3DCreateBlob(
  [in]  SIZE_T   Size,
  [out] ID3DBlob **ppBlob
);

Parametri

[in] Size

Tipo: SIZE_T

Numero di byte nel BLOB.

[out] ppBlob

Tipo: ID3DBlob**

Indirizzo di un puntatore all'interfaccia ID3DBlob usata per recuperare il buffer.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11.

Commenti

La D3dcompiler_nn.dll più recente contiene la funzione del compilatore D3DCreateBlob . Pertanto, non è più necessario creare e usare un buffer di dati a lunghezza arbitraria usando la funzione D3D10CreateBlob contenuta in D3d10.dll.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3dcompiler.h
Libreria D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Vedi anche

Funzioni