Funzione D3DDisassemble10Effect (d3dcompiler.h)
Smonta il codice HLSL compilato da un effetto Direct3D10.
Sintassi
HRESULT D3DDisassemble10Effect(
[in] ID3D10Effect *pEffect,
[in] UINT Flags,
[out] ID3DBlob **ppDisassembly
);
Parametri
[in] pEffect
Tipo: ID3D10Effect*
Puntatore ai dati di origine come codice HLSL compilato.
[in] Flags
Tipo: UINT
Opzioni di compilazione shader.
[out] ppDisassembly
Tipo: ID3DBlob**
Puntatore a un buffer che riceve l'interfaccia ID3DBlob che contiene il testo disassembly.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3dcompiler.h |
Libreria | D3dcompiler_47.lib |
DLL | D3dcompiler_47.dll |