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Funzione D3DWriteBlobToFile (d3dcompiler.h)

Nota È possibile usare questa API per sviluppare le app di Windows Store, ma non è possibile usarla nelle app inviate a Windows Store.
 
Scrive un BLOB di memoria in un file su disco.

Sintassi

HRESULT D3DWriteBlobToFile(
  [in] ID3DBlob *pBlob,
  [in] LPCWSTR  pFileName,
  [in] BOOL     bOverwrite
);

Parametri

[in] pBlob

Tipo: ID3DBlob*

Puntatore a un'interfaccia ID3DBlob contenente il BLOB di memoria da scrivere nel file specificato dal parametro pFileName .

[in] pFileName

Tipo: LPCWSTR

Puntatore a una stringa con terminazione null costante contenente il nome del file a cui scrivere.

[in] bOverwrite

Tipo: BOOL

Valore booleano che specifica se sovrascrivere le informazioni nel file pFileName . TRUE specifica per sovrascrivere le informazioni e FALSE specifica non sovrascrivere le informazioni.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11.

Commenti

Nota La D3dcompiler_44.dll o versione successiva del file contiene la funzione del compilatore D3DWriteBlobToFile .
 

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3dcompiler.h
Libreria D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Vedi anche

Funzioni