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Funzione XMConvertVectorFloatToUInt (directxmath.h)

Converte un XMVECTOR con componenti float in un XMVECTOR con componenti uint32_t e applica una distorsione uniforme.

Sintassi

XMVECTOR XM_CALLCONV XMConvertVectorFloatToUInt(
  [in] FXMVECTOR VFloat,
  [in] uint32_t  MulExponent
) noexcept;

Parametri

[in] VFloat

Vettore con componenti float da convertire.

[in] MulExponent

Ogni componente di VFloat verrà convertito in un int32_t e quindi moltiplicato per due al potere DivExponent . Questo parametro deve essere un numero (un valore immediato) e non una variabile.

Valore restituito

Restituisce il vettore convertito, dove ogni componente è stato moltiplicato per due al potere MulExponent .

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Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h

Vedi anche

Funzioni di conversione della libreria DirectXMath

XMConvertVectorFloatToInt

XMConvertVectorUIntToFloat