XMBYTEN4 struttura (directxpackedvector.h)

Vettore 3D per l'archiviazione di valori normalizzati firmati come interi con segno a 8 bit (1 byte).

Per un elenco di funzionalità aggiuntive, ad esempio costruttori e operatori disponibili usando XMBYTEN4 quando si esegue la programmazione in C++, vedere estensioni XMBYTEN4.

Nota Per informazioni sugli oggetti equivalenti D3DDECLTYPE, D3DFORMAT e DXGI_FORMAT, vedere DirectXMath Library Type Equivalent.
 

Sintassi

struct XMBYTEN4 {
  union {
    struct {
      int8_t x;
      int8_t y;
      int8_t z;
      int8_t w;
    };
    uint32_t v;
  };
  void       XMBYTEN4();
  void       XMBYTEN4(
    const XMBYTEN4 & unnamedParam1
  );
  XMBYTEN4 & operator=(
    const XMBYTEN4 & unnamedParam1
  );
  void       XMBYTEN4(
    XMBYTEN4 && unnamedParam1
  );
  XMBYTEN4 & operator=(
    XMBYTEN4 && unnamedParam1
  );
  void       XMBYTEN4(
    int8_t _x,
    int8_t _y,
    int8_t _z,
    int8_t _w
  ) noexcept;
  void       XMBYTEN4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void       XMBYTEN4(
    const int8_t *pArray
  ) noexcept;
  void       XMBYTEN4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void       XMBYTEN4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMBYTEN4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

Members

x

Valore intero a 8 bit firmato nell'intervallo [-127, 127] che descrive la coordinata x del vettore.

y

Valore intero a 8 bit firmato nell'intervallo [-127, 127] che descrive la coordinata y del vettore.

z

Valore intero a 8 bit firmato nell'intervallo [-127, 127] che descrive la coordinata z del vettore.

w

Valore intero a 8 bit firmato nell'intervallo [-127, 127] che descrive la coordinata w del vettore.

v

Intero senza segno a 32 bit che rappresenta il vettore 4D.

void XMBYTEN4()

Costruttore predefinito per XMBYTEN4

Costruttore predefinito per XMBYTEN4

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.
 

void XMBYTEN4( const XMBYTEN4 & unnamedParam1)

Costruttore per XMBYTEN4.

Costruttore per XMBYTEN4.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

XMBYTEN4 & operator=( const XMBYTEN4 & unnamedParam1)

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMBYTEN4 all'istanza corrente di XMBYTEN4.

Questo operatore assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMBYTEN4 all'istanza corrente di XMBYTEN4.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

void XMBYTEN4( XMBYTEN4 && senza nomeParam1)

Costruttore per XMBYTEN4.

Costruttore per XMBYTEN4.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

XMBYTEN4 & operator=( XMBYTEN4 && unnamedParam1)

void XMBYTEN4( int8_t _x, int8_t _y, int8_t _z, int8_t _w) noexcept

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da quattro int8_t argomenti.

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da quattro int8_t argomenti.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.
 

void XMBYTEN4( uint32_t pacchetto) noexcept

Inizializza una nuova istanza di da una variabile contenente i dati dei XMBYTEN4 componenti in un uint32_t formato compresso.

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da una uint32_t variabile contenente i dati dei componenti in un formato compresso.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.
 

void XMBYTEN4( const int8_t *pArray) noexcept

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un argomento della matrice di quattro elementi int8_t .

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un argomento della matrice di quattro elementi int8_t .

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

void XMBYTEN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da quattro float argomenti.

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da quattro float argomenti.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.
 

void XMBYTEN4( const float *pArray) noexcept

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un argomento della matrice di quattro elementi float .

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un oggetto di quattro argomenti della matrice di elementi float .

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

XMBYTEN4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

Commenti

Questi XMBYTEN4 costruttori che usano argomenti a virgola mobile richiedono input normalizzati, che devono trovarsi nell'intervallo di [0.0.-1.0]. Durante l'istanza, questi dati vengono moltiplicati per 127.0f, i risultati vengono arrotondati e quindi assegnati ai membri appropriati di XMBYTEN4.

XMBYTEN4 può essere usato per caricare istanze di XMVECTOR da valori normalizzati, usando XMLoadByteN4, che divide ogni componente 127.0f, arrotonda il risultato e quindi assegna i componenti a un'istanza XMVECTOR .

XMVECTOR le istanze contenenti valori normalizzati possono essere archiviate tramite XMBYTEN4XMStoreByteN4, che moltiplica ogni componente per 127.0f, arrotondando il risultato, prima di assegnare i valori ai membri appropriati XMBYTEN4 .

Namespace: Usare DirectX::P ackedVector

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

   
Intestazione directxpackedvector.h

Vedi anche

Strutture della libreria DirectXMath

estensioni XMBYTEN4