XMUBYTE4 struttura (directxpackedvector.h)

Descrive un vettore 4D in cui ogni componente è un intero senza segno, 8 bit (1 byte) in lunghezza.

Vettore 4D in cui ogni componente è un intero senza segno, 8 bit (1 byte) in lunghezza.

Per un elenco di funzionalità aggiuntive, ad esempio costruttori e operatori disponibili quando XMUBYTE4 si esegue la programmazione in C++, vedere estensioni XMUBYTE4.

 

Sintassi

struct XMUBYTE4 {
  union {
    struct {
      uint8_t x;
      uint8_t y;
      uint8_t z;
      uint8_t w;
    };
    uint32_t v;
  };
  void       XMUBYTE4();
  void       XMUBYTE4(
    const XMUBYTE4 & unnamedParam1
  );
  XMUBYTE4 & operator=(
    const XMUBYTE4 & unnamedParam1
  );
  void       XMUBYTE4(
    XMUBYTE4 && unnamedParam1
  );
  XMUBYTE4 & operator=(
    XMUBYTE4 && unnamedParam1
  );
  void       XMUBYTE4(
    uint8_t _x,
    uint8_t _y,
    uint8_t _z,
    uint8_t _w
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE4(
    const uint8_t *pArray
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMUBYTE4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

Members

x

Valore intero senza segno a 8 bit nell'intervallo [0, 255] che descrive la coordinata x del vettore.

y

Valore intero senza segno a 8 bit nell'intervallo [0, 255] che descrive la coordinata y del vettore.

z

Valore intero senza segno a 8 bit nell'intervallo [0, 255] che descrive la coordinata z del vettore.

w

Valore intero senza segno a 8 bit nell'intervallo [0, 255] che descrive la coordinata w del vettore.

v

Intero a 32 bit senza segno che rappresenta il vettore 4D.

void XMUBYTE4()

Costruttore predefinito per XMUBYTE4.

Costruttore predefinito per XMUBYTE4.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.
 

void XMUBYTE4( const XMUBYTE4 & unnamedParam1)

Costruttore predefinito per XMUBYTE4.

Costruttore predefinito per XMUBYTE4.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

XMUBYTE4 & operator=( const XMUBYTE4 & unnamedParam1)

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUBYTE4 all'istanza corrente di XMUBYTE4.

Questo operatore assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUBYTE4 all'istanza corrente di XMUBYTE4.

Nota Questo operatore è disponibile solo in C++.

void XMUBYTE4( XMUBYTE4 && unnamedParam1)

XMUBYTE4 & operator=( XMUBYTE4 && unnamedParam1)

void XMUBYTE4( uint8_t _x, uint8_t _y, uint8_t _z, uint8_t _w) noexcept

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da quattro int8_t argomenti.

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da quattro uint8_t argomenti.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.
 

void XMUBYTE4( uint32_t con pacchetto) noexcept

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da una Uuint32_t variabile contenente i dati dei componenti in un formato compresso.

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da una Uuint32_t variabile contenente i dati dei componenti in un formato compresso.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

void XMUBYTE4( const uint8_t *pArray) noexcept

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da un argomento di matrice di quattro elementi float .

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da un argomento di quattro matrici di elementi float .

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

void XMUBYTE4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da quattro float argomenti.

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da quattro float argomenti.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.
 

void XMUBYTE4( const float *pArray) noexcept

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da un argomento di matrice di quattro elementi int8_t .

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da un argomento di quattro matrici di elementi int8_t .

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

XMUBYTE4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

Commenti

XMUBYTE4 può essere caricato in istanze di XMVECTOR usando XMLoadUByte4.

Le istanze di possono essere archiviate in un'istanza di XMVECTORXMUBYTE4 con XMStoreUByte4.

Namespace: Usare DirectX::P ackedVector

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione directxpackedvector.h

Vedi anche

Strutture della libreria DirectXMath

estensioni XMUBYTE4