Metodo IDWriteFactory1::CreateCustomRenderingParams (dwrite_1.h)
Crea un oggetto parametri di rendering con le proprietà specificate.
Sintassi
HRESULT CreateCustomRenderingParams(
FLOAT gamma,
FLOAT enhancedContrast,
FLOAT enhancedContrastGrayscale,
FLOAT clearTypeLevel,
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY pixelGeometry,
DWRITE_RENDERING_MODE renderingMode,
[out] IDWriteRenderingParams1 **renderingParams
);
Parametri
gamma
Tipo: FLOAT
Livello gamma da impostare per il nuovo oggetto parametri di rendering.
enhancedContrast
Tipo: FLOAT
Livello di contrasto avanzato da impostare per il nuovo oggetto parametri di rendering.
enhancedContrastGrayscale
Tipo: FLOAT
Quantità di miglioramento del contrasto da usare per l'anti-aliasing in scala di grigi, zero o superiore.
clearTypeLevel
Tipo: FLOAT
Livello ClearType da impostare per il nuovo oggetto parametri di rendering.
pixelGeometry
Tipo: DWRITE_PIXEL_GEOMETRY
Rappresenta la struttura interna di un pixel del dispositivo , ovvero la disposizione fisica dei componenti di colore rosso, verde e blu, che viene utilizzata per il rendering del testo.
renderingMode
Tipo: DWRITE_RENDERING_MODE
Valore che rappresenta il metodo (ad esempio, la qualità naturale ClearType) per il rendering dei glifi.
[out] renderingParams
Tipo: IDWriteRenderingParams1**
Quando termina, questo metodo contiene un indirizzo di un puntatore all'oggetto parametri di rendering appena creato.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Codice di errore HRESULT standard.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | dwrite_1.h |
Libreria | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |