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Metodo IDWriteFactory1::CreateCustomRenderingParams (dwrite_1.h)

Crea un oggetto parametri di rendering con le proprietà specificate.

Sintassi

HRESULT CreateCustomRenderingParams(
        FLOAT                   gamma,
        FLOAT                   enhancedContrast,
        FLOAT                   enhancedContrastGrayscale,
        FLOAT                   clearTypeLevel,
        DWRITE_PIXEL_GEOMETRY   pixelGeometry,
        DWRITE_RENDERING_MODE   renderingMode,
  [out] IDWriteRenderingParams1 **renderingParams
);

Parametri

gamma

Tipo: FLOAT

Livello gamma da impostare per il nuovo oggetto parametri di rendering.

enhancedContrast

Tipo: FLOAT

Livello di contrasto avanzato da impostare per il nuovo oggetto parametri di rendering.

enhancedContrastGrayscale

Tipo: FLOAT

Quantità di miglioramento del contrasto da usare per l'anti-aliasing in scala di grigi, zero o superiore.

clearTypeLevel

Tipo: FLOAT

Livello ClearType da impostare per il nuovo oggetto parametri di rendering.

pixelGeometry

Tipo: DWRITE_PIXEL_GEOMETRY

Rappresenta la struttura interna di un pixel del dispositivo , ovvero la disposizione fisica dei componenti di colore rosso, verde e blu, che viene utilizzata per il rendering del testo.

renderingMode

Tipo: DWRITE_RENDERING_MODE

Valore che rappresenta il metodo (ad esempio, la qualità naturale ClearType) per il rendering dei glifi.

[out] renderingParams

Tipo: IDWriteRenderingParams1**

Quando termina, questo metodo contiene un indirizzo di un puntatore all'oggetto parametri di rendering appena creato.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Codice di errore HRESULT standard.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione dwrite_1.h
Libreria Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

Vedi anche

IDWriteFactory1