Classe grafica (gdiplusgraphics.h)

La classe Graphics fornisce metodi per il disegno di linee, curve, figure, immagini e testo. Un oggetto Graphics archivia gli attributi del dispositivo di visualizzazione e degli attributi degli elementi da disegnare.

Ereditarietà

La classe Graphics implementa GdiplusBase.

Metodi

La classe Graphics include questi metodi.

 
Grafica::AddMetafileComment

Il metodo Graphics::AddMetafileComment aggiunge un commento di testo a un metafile esistente.
Grafica::BeginContainer

Il metodo Graphics::BeginContainer inizia un nuovo contenitore grafico. (overload 1/2)
Grafica::BeginContainer

Il metodo Graphics::BeginContainer inizia un nuovo contenitore grafico. (overload 2/2)
Grafica::BeginContainer

Il metodo Graphics::BeginContainer~r3 (gdiplusgraphics.h) inizia un nuovo contenitore grafico.
Grafica::Clear

Il metodo Graphics::Clear cancella un oggetto Graphicsobject in un colore specificato.
Grafica::D rawArc

Il metodo Graphics::D rawArc disegna un arco. L'arco fa parte di un'ellisse. (overload 3/3)
Grafica::D rawArc

Il metodo Graphics::D rawArc disegna un arco. L'arco fa parte di un'ellisse. (overload 1/3)
Grafica::D rawArc

Il metodo Graphics::D rawArc disegna un arco. L'arco fa parte di un'ellisse. (overload 2/3)
Grafica::D rawArc

Il metodo Graphics::D rawArc disegna un arco.
Grafica::D rawBezier

Il metodo Graphics::D rawBezier disegna una spline B zier. (overload 1/3)
Grafica::D rawBezier

Il metodo Graphics::D rawBezier disegna una spline B zier. (overload 3/3)
Grafica::D rawBezier

Il metodo Graphics::D rawBezier disegna una spline B zier. (overload 2/3)
Grafica::D rawBezier

Il metodo Graphics::D rawBezier disegna una spline bezier.
Grafica::D rawBeziers

Il metodo Graphics::D rawBeziers disegna una sequenza di spline connesse B zier.
Grafica::D rawBeziers

Il metodo Graphics::D rawBeziers disegna una sequenza di spline connesse.
Grafica::D rawCachedBitmap

Il metodo Graphics::D rawCachedBitmap disegna l'immagine archiviata in un oggetto CachedBitmap.
Grafica::D rawClosedCurve

Il metodo Graphics::D rawClosedCurve disegna una spline cardinal chiusa. (overload 2/4)
Grafica::D rawClosedCurve

Il metodo Graphics::D rawClosedCurve disegna una spline cardinal chiusa. (overload 4/4)
Grafica::D rawClosedCurve

Il metodo Graphics::D rawClosedCurve disegna una spline cardinal chiusa. (overload 3/4)
Grafica::D rawClosedCurve

Il metodo Graphics::D rawClosedCurve disegna una spline cardinal chiusa. (overload 1/4)
Grafica::D rawCurve

Il metodo Graphics::D rawCurve disegna una spline cardinal. (overload 1/6)
Grafica::D rawCurve

Il metodo Graphics::D rawCurve disegna una spline cardinal. (overload 3/6)
Grafica::D rawCurve

Il metodo Graphics::D rawCurve disegna una spline cardinal. (overload 5/6)
Grafica::D rawCurve

Il metodo Graphics::D rawCurve disegna una spline cardinal. (overload 2/6)
Grafica::D rawCurve

Il metodo Graphics::D rawCurve disegna una spline cardinal. (overload 6/6)
Grafica::D rawCurve

Il metodo Graphics::D rawCurve disegna una spline cardinal. (overload 4/6)
Grafica::D rawDriverString

Il metodo Graphics::D rawDriverString disegna caratteri nelle posizioni specificate. Il metodo fornisce al client il controllo completo sull'aspetto del testo. Il metodo presuppone che il client abbia già configurato il formato e il layout da applicare.
Grafica::D rawEllipse

Il metodo Graphics::D rawEllipse disegna un'ellisse. (overload 2/4)
Grafica::D rawEllipse

Il metodo Graphics::D rawEllipse disegna un'ellisse. (overload 1/4)
Grafica::D rawEllipse

Il metodo Graphics::D rawEllipse disegna un'ellisse. (overload 3/4)
Grafica::D rawEllipse

Il metodo Graphics::D rawEllipse disegna un'ellisse. (overload 4/4)
Grafica::D rawImage

Il metodo Graphics::D rawImage disegna un'immagine. (overload 1/14)
Grafica::D rawImage

Il metodo Graphics::D rawImage disegna un'immagine. (overload 7/14)
Grafica::D rawImage

Il metodo Graphics::D rawImage disegna un'immagine. (overload 6/14)
Grafica::D rawImage

Il metodo Graphics::D rawImage disegna un'immagine. (overload 3/14)
Grafica::D rawImage

Il metodo Graphics::D rawImage disegna un'immagine. (overload 5/14)
Grafica::D rawImage

Il metodo Graphics::D rawImage disegna un'immagine. (overload 2/14)
Grafica::D rawImage

Il metodo Graphics::D rawImage disegna un'immagine. (overload 11/14)
Grafica::D rawImage

Il metodo Graphics::D rawImage disegna un'immagine. (overload 8/14)
Grafica::D rawImage

Il metodo Graphics::D rawImage disegna un'immagine. (overload 9/14)
Grafica::D rawImage

Il metodo Graphics::D rawImage disegna una parte specificata di un'immagine in una posizione specificata.
Grafica::D rawImage

Il metodo Graphics::D rawImage disegna un'immagine. (overload 12/14)
Grafica::D rawImage

Il metodo Graphics::D rawImage disegna un'immagine in una posizione specificata. (overload 2/2)
Grafica::D rawImage

Il metodo Graphics::D rawImage disegna un'immagine. (overload 14/14)
Grafica::D rawImage

Il metodo Graphics::D rawImage disegna un'immagine. (overload 10/14)
Grafica::D rawImage

Il metodo Graphics::D rawImage disegna un'immagine in una posizione specificata. (overload 1/2)
Grafica::D rawImage

Il metodo Graphics::D rawImage disegna un'immagine. (overload 13/14)
Grafica::D rawImage

Il metodo Graphics::D rawImage disegna un'immagine. (overload 4/14)
Grafica::D rawImage

Il metodo disegna una parte di un'immagine dopo l'applicazione di un effetto specificato.
Graphics::D rawLine

Il metodo Graphics::D rawLine disegna una linea che connette due punti. (overload 4/4)
Graphics::D rawLine

Il metodo Graphics::D rawLine disegna una linea che connette due punti. (overload 3/4)
Graphics::D rawLine

Il metodo Graphics::D rawLine disegna una linea che connette due punti. (overload 2/4)
Graphics::D rawLine

Il metodo Graphics::D rawLine disegna una linea che connette due punti. (overload 1/4)
Graphics::D rawLines

Il metodo Graphics::D rawLines disegna una sequenza di linee connesse. (overload 2/2)
Graphics::D rawLines

Il metodo Graphics::D rawLines disegna una sequenza di linee connesse. (overload 1/2)
Graphics::D rawPath

Il metodo Graphics::D rawPath disegna una sequenza di linee e curve definite da un oggetto GraphicsPath.
Grafica::D rawPie

Il metodo Graphics::D rawPie disegna una torta. (overload 2/4)
Grafica::D rawPie

Il metodo Graphics::D rawPie disegna una torta. (overload 1/4)
Grafica::D rawPie

Il metodo Graphics::D rawPie disegna una torta. (overload 3/4)
Grafica::D rawPie

Il metodo Graphics::D rawPie disegna una torta. (overload 4/4)
Grafica::D rawPolygon

Il metodo Graphics::D rawPolygon disegna un poligono. (overload 2/2)
Grafica::D rawPolygon

Il metodo Graphics::D rawPolygon disegna un poligono. (overload 1/2)
Graphics::D rawRectangle

Il metodo Graphics::D rawRectangle disegna un rettangolo. (overload 2/4)
Graphics::D rawRectangle

Il metodo Graphics::D rawRectangle disegna un rettangolo. (overload 4/4)
Graphics::D rawRectangle

Il metodo Graphics::D rawRectangle disegna un rettangolo. (overload 3/4)
Graphics::D rawRectangle

Il metodo Graphics::D rawRectangle disegna un rettangolo. (overload 1/4)
Grafica::D rawRectangles

Il metodo Graphics::D rawRectangles disegna una sequenza di rettangoli. (overload 1/2)
Grafica::D rawRectangles

Il metodo Graphics::D rawRectangles disegna una sequenza di rettangoli. (overload 2/2)
Graphics::D rawString

Il metodo Graphics::D rawString disegna una stringa basata su un tipo di carattere e un'origine per la stringa.
Graphics::D rawString

Il metodo Graphics::D rawString disegna una stringa basata su un tipo di carattere, un'origine stringa e un formato.
Graphics::D rawString

Il metodo Graphics::D rawString disegna una stringa basata su un tipo di carattere, un rettangolo di layout e un formato.
Grafica::EndContainer

Il metodo Graphics::EndContainer chiude un contenitore grafico aperto in precedenza dal metodo Graphics::BeginContainer.
Graphics::EnumerateMetafile

Il metodo Graphics::EnumerateMetafile chiama una funzione di callback definita dall'applicazione per ogni record in un metafile specificato. È possibile usare questo metodo per visualizzare un metafile chiamando PlayRecord nella funzione di callback. (overload 6/12)
Graphics::EnumerateMetafile

Il metodo Graphics::EnumerateMetafile chiama una funzione di callback definita dall'applicazione per ogni record in un metafile specificato. È possibile usare questo metodo per visualizzare un metafile chiamando PlayRecord nella funzione di callback. (overload 7/12)
Graphics::EnumerateMetafile

Il metodo Graphics::EnumerateMetafile chiama una funzione di callback definita dall'applicazione per ogni record in un metafile specificato. È possibile usare questo metodo per visualizzare un metafile chiamando PlayRecord nella funzione di callback. (overload 10/12)
Graphics::EnumerateMetafile

Il metodo Graphics::EnumerateMetafile chiama una funzione di callback definita dall'applicazione per ogni record in un metafile specificato. È possibile usare questo metodo per visualizzare un metafile chiamando PlayRecord nella funzione di callback. (overload 11/12)
Graphics::EnumerateMetafile

Il metodo Graphics::EnumerateMetafile chiama una funzione di callback definita dall'applicazione per ogni record in un metafile specificato. È possibile usare questo metodo per visualizzare un metafile chiamando PlayRecord nella funzione di callback. (overload 1/12)
Graphics::EnumerateMetafile

Il metodo Graphics::EnumerateMetafile chiama una funzione di callback definita dall'applicazione per ogni record in un metafile specificato. È possibile usare questo metodo per visualizzare un metafile chiamando PlayRecord nella funzione di callback. (overload 3/12)
Graphics::EnumerateMetafile

Il metodo Graphics::EnumerateMetafile chiama una funzione di callback definita dall'applicazione per ogni record in un metafile specificato. È possibile usare questo metodo per visualizzare un metafile chiamando PlayRecord nella funzione di callback. (overload 12/12)
Graphics::EnumerateMetafile

Il metodo Graphics::EnumerateMetafile chiama una funzione di callback definita dall'applicazione per ogni record in un metafile specificato. È possibile usare questo metodo per visualizzare un metafile chiamando PlayRecord nella funzione di callback. (overload 9/12)
Graphics::EnumerateMetafile

Il metodo Graphics::EnumerateMetafile chiama una funzione di callback definita dall'applicazione per ogni record in un metafile specificato. È possibile usare questo metodo per visualizzare un metafile chiamando PlayRecord nella funzione di callback. (overload 5/12)
Graphics::EnumerateMetafile

Il metodo Graphics::EnumerateMetafile chiama una funzione di callback definita dall'applicazione per ogni record in un metafile specificato. È possibile usare questo metodo per visualizzare un metafile chiamando PlayRecord nella funzione di callback. (overload 8/12)
Graphics::EnumerateMetafile

Il metodo Graphics::EnumerateMetafile chiama una funzione di callback definita dall'applicazione per ogni record in un metafile specificato. È possibile usare questo metodo per visualizzare un metafile chiamando PlayRecord nella funzione di callback. (overload 4/12)
Graphics::EnumerateMetafile

Il metodo Graphics::EnumerateMetafile chiama una funzione di callback definita dall'applicazione per ogni record in un metafile specificato. È possibile usare questo metodo per visualizzare un metafile chiamando PlayRecord nella funzione di callback. (overload 2/12)
Graphics::ExcludeClip

Il metodo Graphics::ExcludeClip aggiorna l'area di ritaglio alla parte stessa che non interseca il rettangolo specificato. (overload 2/2)
Graphics::ExcludeClip

Il metodo Graphics::ExcludeClip aggiorna l'area di ritaglio alla parte stessa che non interseca il rettangolo specificato. (overload 1/2)
Graphics::ExcludeClip

Il metodo Graphics::ExcludeClip aggiorna l'area di ritaglio con la parte stessa che non si sovrappone all'area specificata.
Graphics::FillClosedCurve

Il metodo Graphics::FillClosedCurve crea una spline cardinale chiusa da una matrice di punti e usa un pennello per riempire l'interno della spline. (overload 2/2)
Graphics::FillClosedCurve

Il metodo Graphics::FillClosedCurve crea una spline cardinale chiusa da una matrice di punti e usa un pennello per riempire, in base a una modalità specificata, l'interno della spline. (overload 2/2)
Graphics::FillClosedCurve

Il metodo Graphics::FillClosedCurve crea una spline cardinale chiusa da una matrice di punti e usa un pennello per riempire l'interno della spline. (overload 1/2)
Graphics::FillClosedCurve

Il metodo Graphics::FillClosedCurve crea una spline cardinale chiusa da una matrice di punti e usa un pennello per riempire, in base a una modalità specificata, l'interno della spline. (overload 1/2)
Grafica::FillEllipse

Il metodo Graphics::FillEllipse usa un pennello per riempire l'interno di un'ellisse specificata da un rettangolo.
Grafica::FillEllipse

Il metodo Graphics::FillEllipse usa un pennello per riempire l'interno di un'ellisse specificata da un rettangolo.
Grafica::FillEllipse

Il metodo Graphics::FillEllipse usa un pennello per riempire l'interno di un'ellisse specificata da coordinate e dimensioni. (overload 1/2)
Grafica::FillEllipse

Il metodo Graphics::FillEllipse usa un pennello per riempire l'interno di un'ellisse specificata da coordinate e dimensioni. (overload 2/2)
Graphics::FillPath

Il metodo Graphics::FillPath usa un pennello per riempire l'interno di un percorso. Se una figura nel percorso non è chiusa, questo metodo considera la figura non chiusa come se fosse chiusa da una linea retta che collega i punti iniziale e finale della figura.
Grafica::FillPie

Il metodo Graphics::FillPie usa un pennello per riempire l'interno di una torta. (overload 3/4)
Grafica::FillPie

Il metodo Graphics::FillPie usa un pennello per riempire l'interno di una torta. (overload 4/4)
Grafica::FillPie

Il metodo Graphics::FillPie usa un pennello per riempire l'interno di una torta. (overload 2/4)
Grafica::FillPie

Il metodo Graphics::FillPie usa un pennello per riempire l'interno di una torta. (overload 1/4)
Grafica::FillPolygon

Il metodo Graphics::FillPolygon usa un pennello per riempire l'interno di un poligono. (overload 4/4)
Grafica::FillPolygon

Il metodo Graphics::FillPolygon usa un pennello per riempire l'interno di un poligono. (overload 2/4)
Grafica::FillPolygon

Il metodo Graphics::FillPolygon usa un pennello per riempire l'interno di un poligono. (overload 3/4)
Grafica::FillPolygon

Il metodo Graphics::FillPolygon usa un pennello per riempire l'interno di un poligono. (overload 1/4)
Grafica::FillRectangle

Il metodo Graphics::FillRectangle usa un pennello per riempire l'interno di un rettangolo. (overload 2/4)
Grafica::FillRectangle

Il metodo Graphics::FillRectangle usa un pennello per riempire l'interno di un rettangolo. (overload 1/4)
Grafica::FillRectangle

Il metodo Graphics::FillRectangle usa un pennello per riempire l'interno di un rettangolo. (overload 3/4)
Grafica::FillRectangle

Il metodo Graphics::FillRectangle usa un pennello per riempire l'interno di un rettangolo. (overload 4/4)
Grafica::FillRectangles

Il metodo Graphics::FillRectangles usa un pennello per riempire l'interno di una sequenza di rettangoli. (overload 2/2)
Grafica::FillRectangles

Il metodo Graphics::FillRectangles usa un pennello per riempire l'interno di una sequenza di rettangoli. (overload 1/2)
Grafica::FillRegion

Il metodo Graphics::FillRegion usa un pennello per riempire un'area specificata.
Grafica::Flush

Il metodo Graphics::Flush scarica tutte le operazioni grafiche in sospeso.
Graphics::FromHDC

Il metodo Graphics::FromHDC crea un oggetto Graphics associato a un contesto di dispositivo specificato.
Graphics::FromHDC

Il metodo Graphics::FromHDC crea un oggetto Graphics associato a un contesto di dispositivo specificato e a un dispositivo specificato.
Graphics::FromHWND

Il metodo Graphics::FromHWND crea un oggetto Graphics associato a una finestra specificata.
Graphics::FromImage

Il metodo Graphics::FromImage crea un oggetto Graphics associato a un oggetto Image specificato.
Grafica::GetClip

Il metodo Graphics::GetClip ottiene l'area di ritaglio di questo oggetto Graphics.
Grafica::GetClipBounds

Il metodo Graphics::GetClipBounds ottiene un rettangolo che racchiude l'area di ritaglio di questo oggetto Graphics. (overload 1/2)
Grafica::GetClipBounds

Il metodo Graphics::GetClipBounds ottiene un rettangolo che racchiude l'area di ritaglio di questo oggetto Graphics. (overload 2/2)
Graphics::GetCompositingMode

Il metodo Graphics::GetCompositingMode ottiene la modalità di composizione attualmente impostata per questo oggetto Graphics.
Graphics::GetCompositingQuality

Il metodo Graphics::GetCompositingQuality ottiene la qualità di composizione attualmente impostata per questo oggetto Graphics.
Graphics::GetDpiX

Il metodo Graphics::GetDpiX ottiene la risoluzione orizzontale, espressa in punti per pollice, del dispositivo di visualizzazione associato a questo oggetto Graphics.
Grafica::GetDpiY

Il metodo Graphics::GetDpiY ottiene la risoluzione verticale, espressa in punti per pollice, del dispositivo di visualizzazione associato a questo oggetto Graphics.
Grafica::GetHalftonePalette

Il metodo Graphics::GetHalftonePalette ottiene una tavolozza halftone di Windows.
Grafica::GetHDC

Il metodo Graphics::GetHDC ottiene un handle per il contesto di dispositivo associato a questo oggetto Graphics.
Graphics::GetInterpolationMode

Il metodo Graphics::GetInterpolationMode ottiene la modalità di interpolazione attualmente impostata per questo oggetto Graphics. La modalità di interpolazione determina l'algoritmo utilizzato quando le immagini vengono ridimensionate o ruotate.
Graphics::GetLastStatus

Il metodo Graphics::GetLastStatus restituisce un valore che indica la natura dell'errore più recente del metodo dell'oggetto Graphics.
Graphics::GetNearestColor

Il metodo Graphics::GetNearestColor ottiene il colore più vicino al colore passato. Questo metodo funziona su dispositivi di visualizzazione a 8 bit per pixel o inferiori per i quali è presente una tavolozza dei colori a 8 bit.
Graphics::GetPageScale

Il metodo Graphics::GetPageScale ottiene il fattore di ridimensionamento attualmente impostato per la trasformazione della pagina di questo oggetto Graphics. La trasformazione pagina converte le coordinate della pagina in coordinate del dispositivo.
Graphics::GetPageUnit

Il metodo Graphics::GetPageUnit ottiene l'unità di misura attualmente impostata per questo oggetto Graphics.
Graphics::GetPixelOffsetMode

Il metodo Graphics::GetPixelOffsetMode ottiene la modalità di offset pixel attualmente impostata per questo oggetto Graphics.
Graphics::GetRenderingOrigin

Il metodo Graphics::GetRenderingOrigin ottiene l'origine di rendering attualmente impostata per questo oggetto Graphics.
Graphics::GetSmoothingMode

Il metodo Graphics::GetSmoothingMode determina se l'smoothing (antialiasing) viene applicato all'oggetto Graphics.
Graphics::GetTextContrast

Il metodo Graphics::GetTextContrast ottiene il valore di contrasto attualmente impostato per questo oggetto Graphics. Il valore di contrasto viene usato per l'anti-aliasing del testo.
Graphics::GetTextRenderingHint

Il metodo Graphics::GetTextRenderingHint restituisce la modalità di rendering del testo attualmente impostata per questo oggetto Graphics.
Graphics::GetTransform

Il metodo Graphics::GetTransform ottiene la matrice di trasformazione globale di questo oggetto Graphics.
Graphics::GetVisibleClipBounds

Il metodo Graphics::GetVisibleClipBounds ottiene un rettangolo che racchiude l'area di ritaglio visibile di questo oggetto Graphics. (overload 1/2)
Graphics::GetVisibleClipBounds

Il metodo Graphics::GetVisibleClipBounds ottiene un rettangolo che racchiude l'area di ritaglio visibile di questo oggetto Graphics. (overload 2/2)
Grafica::Grafica

In questo argomento vengono elencati i costruttori della classe Graphics. Per un elenco completo delle classi, vedere Classe grafica. (overload 1/2)
Grafica::Grafica

In questo argomento vengono elencati i costruttori della classe Graphics. Per un elenco completo delle classi, vedere Classe grafica. (overload 2/2)
Grafica::Grafica

Crea un oggetto Graphics::Graphics associato a un contesto di dispositivo specificato.
Grafica::Grafica

Crea un oggetto Graphics::Graphics associato a un contesto di dispositivo specificato e a un dispositivo specificato.
Grafica::Grafica

Crea un oggetto Graphics::Graphics associato a una finestra specificata.
Grafica::Grafica

Crea un oggetto Graphics::Graphics associato a un oggetto Image.
Grafica::IntersectClip

Il metodo Graphics::IntersectClip aggiorna l'area di ritaglio di questo oggetto Graphics alla parte del rettangolo specificato che interseca con l'area di ritaglio corrente di questo oggetto Graphics.
Grafica::IntersectClip

Il metodo Graphics::IntersectClip aggiorna l'area di ritaglio di questo oggetto Graphics.
Grafica::IntersectClip

Il metodo Graphics::IntersectClip aggiorna l'area di ritaglio di questo oggetto Graphics alla parte dell'area specificata che interseca con l'area di ritaglio corrente di questo oggetto Graphics.
Graphics::IsClipEmpty

Il metodo Graphics::IsClipEmpty determina se l'area di ritaglio di questo oggetto Graphics è vuota.
Grafica::IsVisible

Il metodo Graphics::IsVisible determina se il punto specificato si trova all'interno dell'area di ritaglio visibile di questo oggetto Graphics. (overload 2/4)
Grafica::IsVisible

Il metodo Graphics::IsVisible determina se il punto specificato si trova all'interno dell'area di ritaglio visibile di questo oggetto Graphics. (overload 1/4)
Grafica::IsVisible

Il metodo Graphics::IsVisible determina se il rettangolo specificato interseca l'area di ritaglio visibile di questo oggetto Graphics. (overload 3/4)
Grafica::IsVisible

Il metodo Graphics::IsVisible determina se il rettangolo specificato interseca l'area di ritaglio visibile di questo oggetto Graphics. (overload 2/4)
Grafica::IsVisible

Il metodo Graphics::IsVisible determina se il punto specificato si trova all'interno dell'area di ritaglio visibile di questo oggetto Graphics. (overload 3/4)
Grafica::IsVisible

Il metodo Graphics::IsVisible determina se il rettangolo specificato interseca l'area di ritaglio visibile di questo oggetto Graphics. (overload 4/4)
Grafica::IsVisible

Il metodo Graphics::IsVisible determina se il punto specificato si trova all'interno dell'area di ritaglio visibile di questo oggetto Graphics. (overload 4/4)
Grafica::IsVisible

Il metodo Graphics::IsVisible determina se il rettangolo specificato interseca l'area di ritaglio visibile di questo oggetto Graphics. (overload 1/4)
Graphics::IsVisibleClipEmpty

Il metodo Graphics::IsVisibleClipEmpty determina se l'area di ritaglio visibile di questo oggetto Graphics è vuota. L'area di ritaglio visibile è l'intersezione dell'area di ritaglio di questo oggetto Graphics e l'area di ritaglio della finestra.
Graphics::MeasureCharacterRanges

Il metodo Graphics::MeasureCharacterRanges ottiene un set di aree ognuna delle quali delimita un intervallo di posizioni di caratteri all'interno di una stringa.
Graphics::MeasureDriverString

Il metodo Graphics::MeasureDriverString misura il rettangolo di selezione per i caratteri specificati e le relative posizioni corrispondenti.
Graphics::MeasureString

Il metodo Graphics::MeasureString misura l'extent della stringa nel tipo di carattere, nel formato e nel rettangolo di layout specificati. (overload 2/3)
Graphics::MeasureString

Il metodo Graphics::MeasureString misura l'extent della stringa nel rettangolo di layout e del tipo di carattere specificati. (overload 1/2)
Graphics::MeasureString

Il metodo Graphics::MeasureString misura l'extent della stringa nel tipo di carattere, nel formato e nel rettangolo di layout specificati. (overload 3/3)
Graphics::MeasureString

Il metodo Graphics::MeasureString misura l'extent della stringa nel rettangolo di layout e del tipo di carattere specificati. (overload 2/2)
Graphics::MeasureString

Il metodo Graphics::MeasureString misura l'extent della stringa nel tipo di carattere, nel formato e nel rettangolo di layout specificati. (overload 1/3)
Graphics::MultiplyTransform

Il metodo Graphics::MultiplyTransform aggiorna la matrice di trasformazione globale dell'oggetto Graphics con il prodotto stesso e un'altra matrice.
Graphics::ReleaseHDC

Il metodo Graphics::ReleaseHDC rilascia un handle del contesto di dispositivo ottenuto da una chiamata precedente al metodo Graphics::GetHDC di questo oggetto Graphics.
Grafica::ResetClip

Il metodo Graphics::ResetClip imposta l'area di ritaglio di questo oggetto Graphics su un'area infinita.
Graphics::ResetTransform

Il metodo Graphics::ResetTransform imposta la matrice di trasformazione globale di questo oggetto Graphics sulla matrice di identità.
Grafica::Restore

Il metodo Graphics::Restore imposta lo stato di questo oggetto Graphics sullo stato archiviato da una chiamata precedente al metodo Graphics::Save di questo oggetto Graphics.
Graphics::RotateTransform

Il metodo Graphics::RotateTransform aggiorna la matrice di trasformazione globale di questo oggetto Graphics con il prodotto stesso e una matrice di rotazione.
Grafica::Salva

Il metodo Graphics::Save salva lo stato corrente (trasformazioni, area di ritaglio e impostazioni di qualità) di questo oggetto Graphics. È possibile ripristinare lo stato in un secondo momento chiamando il metodo Graphics::Restore.
Graphics::ScaleTransform

Il metodo Graphics::ScaleTransform aggiorna la matrice di trasformazione globale dell'oggetto Graphics con il prodotto stesso e una matrice di ridimensionamento.
Grafica::SetAbort

Non usato nelle versioni 1.0 e 1.1 di Windows GDI+.
Graphics::SetClip

Il metodo Graphics::SetClip aggiorna l'area di ritaglio di questo oggetto Graphics.
Graphics::SetClip

Il metodo Graphics::SetClip aggiorna l'area di ritaglio di questo oggetto Graphics in un'area che corrisponde alla combinazione di se stessa e all'area specificata da un percorso grafico.
Graphics::SetClip

Il metodo Graphics::SetClip aggiorna l'area di ritaglio di questo oggetto Graphics a un'area che rappresenta la combinazione di se stessa e un rettangolo. (overload 2/2)
Graphics::SetClip

Il metodo Graphics::SetClip aggiorna l'area di ritaglio di questo oggetto Graphics a un'area che rappresenta la combinazione di se stessa e un rettangolo. (overload 1/2)
Graphics::SetClip

Il metodo Graphics::SetClip aggiorna l'area di ritaglio di questo oggetto Graphics in un'area che corrisponde alla combinazione di se stessa e all'area specificata da un oggetto Region.
Grafica::SetClip

Il metodo Graphics::SetClip aggiorna l'area di ritaglio di questo oggetto Graphics in un'area che rappresenta la combinazione di se stessa e un'area GDI (Windows Graphics Device Interface).
Grafica::SetCompositingMode

Il metodo Graphics::SetCompositingMode imposta la modalità di composizione di questo oggetto Graphics.
Grafica::SetCompositingQuality

Il metodo Graphics::SetCompositingQuality imposta la qualità di composizione di questo oggetto Graphics.
Grafica::SetInterpolationMode

Il metodo Graphics::SetInterpolationMode imposta la modalità di interpolazione di questo oggetto Graphics. La modalità di interpolazione determina l'algoritmo utilizzato quando le immagini vengono ridimensionate o ruotate.
Grafica::SetPageScale

Il metodo Graphics::SetPageScale imposta il fattore di ridimensionamento per la trasformazione della pagina di questo oggetto Graphics. La trasformazione pagina converte le coordinate della pagina in coordinate del dispositivo.
Grafica::SetPageUnit

Il metodo Graphics::SetPageUnit imposta l'unità di misura per questo oggetto Graphics. L'unità di pagina appartiene alla trasformazione pagina, che converte le coordinate della pagina in coordinate del dispositivo.
Grafica::SetPixelOffsetMode

Il metodo Graphics::SetPixelOffsetMode imposta la modalità di offset pixel di questo oggetto Graphics.
Grafica::SetRenderingOrigin

Il metodo Graphics::SetRenderingOrigin imposta l'origine di rendering di questo oggetto Graphics. L'origine del rendering viene usata per impostare l'origine dither per 8 bit per pixel e 16 bit per pixel dithering e viene usata anche per impostare l'origine per i pennelli di tratteggio.
Grafica::SetSmoothingMode

Il metodo Graphics::SetSmoothingMode imposta la qualità di rendering dell'oggetto Graphics.
Grafica::SetTextContrast

Il metodo Graphics::SetTextContrast imposta il valore di contrasto di questo oggetto Graphics. Il valore di contrasto viene usato per l'antialiasing del testo.
Grafica::SetTextRenderingHint

Il metodo Graphics::SetTextRenderingHint imposta la modalità di rendering del testo di questo oggetto Graphics.
Grafica::SetTransform

Il metodo Graphics::SetTransform imposta la trasformazione mondiale di questo oggetto Graphics.
Grafica::TransformPoints

Il metodo Graphics::TransformPoints converte una matrice di punti da uno spazio di coordinate a un altro. La conversione si basa sulle trasformazioni correnti del mondo e della pagina di questo oggetto Graphics. (overload 1/2)
Grafica::TransformPoints

Il metodo Graphics::TransformPoints converte una matrice di punti da uno spazio di coordinate a un altro. La conversione si basa sulle trasformazioni correnti del mondo e della pagina di questo oggetto Graphics. (overload 2/2)
Grafica::TranslateClip

Il metodo Graphics::TranslateClip converte l'area di ritaglio di questo oggetto Graphics. (overload 2/2)
Grafica::TranslateClip

Il metodo Graphics::TranslateClip converte l'area di ritaglio di questo oggetto Graphics. (overload 1/2)
Grafica::TranslateTransform

Il metodo Graphics::TranslateTransform aggiorna la matrice di trasformazione mondiale dell'oggetto Graphics con il prodotto stesso e una matrice di traduzione.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione gdiplusgraphics.h