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Classe Bitmap (gdiplusheaders.h)

La classe Bitmap eredita dalla classe Image . La classe Image fornisce metodi per caricare e salvare immagini vettoriali (metafile) e immagini raster (bitmap). La classe Bitmap si espande sulle funzionalità della classe Image fornendo metodi aggiuntivi per la creazione e la modifica di immagini raster.

Ereditarietà

La classe Bitmap implementa Image.

Metodi

La classe Bitmap include questi metodi.

 
Bitmap::ApplyEffect

Il metodo Bitmap::ApplyEffect crea un nuovo oggetto Bitmap applicando un effetto specificato a un oggetto Bitmap esistente.
Bitmap::ApplyEffect

Il metodo Bitmap::ApplyEffect modifica questo oggetto Bitmap applicando un effetto specificato.
Bitmap::Bitmap

Crea un oggetto Bitmap::Bitmap basato su una struttura BITMAPINFO e una matrice di dati pixel.
Bitmap::Bitmap

Crea un oggetto Bitmap::Bitmap basato su un file di immagine.
Bitmap::Bitmap

Crea un oggetto Bitmap::Bitmap basato su un handle per una bitmap GDI (Windows Graphics Device Interface) e un handle per una tavolozza GDI.
Bitmap::Bitmap

Crea un oggetto Bitmap basato su un'icona.
Bitmap::Bitmap

Crea un oggetto Bitmap::Bitmap basato su un handle di istanza di applicazione o DLL e sul nome di una risorsa bitmap.
Bitmap::Bitmap

Crea un oggetto Bitmap::Bitmap basato su una superficie DirectDraw. L'oggetto Bitmap::Bitmap mantiene un riferimento alla superficie DirectDraw finché l'oggetto Bitmap::Bitmap non viene eliminato o esce dall'ambito.
Bitmap::Bitmap

Crea un oggetto Bitmap::Bitmap basato su un oggetto Graphics, una larghezza e un'altezza.
Bitmap::Bitmap

Crea un oggetto Bitmap::Bitmap basato su una matrice di byte insieme a informazioni sulle dimensioni e sul formato.
Bitmap::Bitmap

Crea un oggetto Bitmap::Bitmap di una dimensione e un formato pixel specificati. I dati pixel devono essere forniti dopo la costruzione dell'oggetto Bitmap::Bitmap.
Bitmap::Bitmap

Crea un oggetto Bitmap::Bitmap basato su un'interfaccia COM IStream.
Bitmap::Clone

Il metodo Bitmap::Clone crea un nuovo oggetto Bitmap copiando una parte di questa bitmap. (overload 1/2)
Bitmap::Clone

Il metodo Bitmap::Clone crea un nuovo oggetto Bitmap copiando una parte di questa bitmap. (overload 2/2)
Bitmap::Clone

Il metodo Bitmap::Clone crea un nuovo oggetto Bitmap copiando una parte di questa bitmap. (overload 1/2)
Bitmap::Clone

Il metodo Bitmap::Clone crea un nuovo oggetto Bitmap copiando una parte di questa bitmap. (overload 2/2)
Bitmap::ConvertFormat

Il metodo Bitmap::ConvertFormat converte una bitmap in un formato pixel specificato. I dati pixel originali nella bitmap vengono sostituiti dai nuovi dati pixel.
Bitmap::FromBITMAPINFO

Il metodo Bitmap::FromBITMAPINFO crea un oggetto Bitmap basato su una struttura BITMAPINFO e una matrice di dati pixel.
Bitmap::FromDirectDrawSurface7

Il metodo Bitmap::FromDirectDrawSurface7 crea un oggetto Bitmap basato su una superficie DirectDraw. L'oggetto Bitmap mantiene un riferimento alla superficie DirectDraw finché l'oggetto Bitmap non viene eliminato.
Bitmap::FromFile

Il metodo Bitmap::FromFile crea un oggetto Bitmap basato su un file di immagine.
Bitmap::FromHBITMAP

Il metodo Bitmap::FromHBITMAP crea un oggetto Bitmap basato su un handle per una bitmap GDI (Graphics Device Interface) di Windows e un handle per una tavolozza GDI.
Bitmap::FromHICON

Il metodo Bitmap::FromHICON crea un oggetto Bitmap basato su un handle a un'icona.
Bitmap::FromResource

Il metodo Bitmap::FromResource crea un oggetto Bitmap basato su un handle di istanza di applicazione o DLL e sul nome di una risorsa bitmap.
Bitmap::FromStream

Il metodo Bitmap::FromStream crea un oggetto Bitmap basato su un flusso.
Bitmap::GetHBITMAP

Il metodo Bitmap::GetHBITMAP crea una bitmap GDI (Graphics Device Interface) di Windows da questo oggetto Bitmap.
Bitmap::GetHICON

Il metodo Bitmap::GetHICON crea un'icona da questo oggetto Bitmap.
Bitmap::GetHistogram

Il metodo Bitmap::GetHistogram restituisce uno o più istogrammi per i canali di colore specificati di questo oggetto Bitmap.
Bitmap::GetHistogramSize

Bitmap::GetHistogramSize restituisce il numero di elementi (in una matrice di UINT) da allocare prima di chiamare il metodo Bitmap::GetHistogram di un oggetto Bitmap.
Bitmap::GetPixel

Il metodo Bitmap::GetPixel ottiene il colore di un pixel specificato in questa bitmap.
Bitmap::InitializePalette

Il metodo Bitmap::InitializePalette inizializza una tavolozza colori standard, ottimale o personalizzata.
Bitmap::LockBits

Il metodo Bitmap::LockBits blocca una parte rettangolare di questa bitmap e fornisce un buffer temporaneo che è possibile usare per leggere o scrivere dati pixel in un formato specificato.
Bitmap::SetPixel

Il metodo Bitmap::SetPixel imposta il colore di un pixel specificato in questa bitmap.
Bitmap::SetResolution

Il metodo Bitmap::SetResolution imposta la risoluzione di questo oggetto Bitmap.
Bitmap::UnlockBits

Il metodo Bitmap::UnlockBits sblocca una parte di questa bitmap bloccata in precedenza da una chiamata a Bitmap::LockBits.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione gdiplusheaders.h