Classe Bitmap (gdiplusheaders.h)
La classe Bitmap eredita dalla classe Image . La classe Image fornisce metodi per caricare e salvare immagini vettoriali (metafile) e immagini raster (bitmap). La classe Bitmap si espande sulle funzionalità della classe Image fornendo metodi aggiuntivi per la creazione e la modifica di immagini raster.
Ereditarietà
La classe Bitmap implementa Image.
Metodi
La classe Bitmap include questi metodi.
Bitmap::ApplyEffect Il metodo Bitmap::ApplyEffect crea un nuovo oggetto Bitmap applicando un effetto specificato a un oggetto Bitmap esistente. |
Bitmap::ApplyEffect Il metodo Bitmap::ApplyEffect modifica questo oggetto Bitmap applicando un effetto specificato. |
Bitmap::Bitmap Crea un oggetto Bitmap::Bitmap basato su una struttura BITMAPINFO e una matrice di dati pixel. |
Bitmap::Bitmap Crea un oggetto Bitmap::Bitmap basato su un file di immagine. |
Bitmap::Bitmap Crea un oggetto Bitmap::Bitmap basato su un handle per una bitmap GDI (Windows Graphics Device Interface) e un handle per una tavolozza GDI. |
Bitmap::Bitmap Crea un oggetto Bitmap basato su un'icona. |
Bitmap::Bitmap Crea un oggetto Bitmap::Bitmap basato su un handle di istanza di applicazione o DLL e sul nome di una risorsa bitmap. |
Bitmap::Bitmap Crea un oggetto Bitmap::Bitmap basato su una superficie DirectDraw. L'oggetto Bitmap::Bitmap mantiene un riferimento alla superficie DirectDraw finché l'oggetto Bitmap::Bitmap non viene eliminato o esce dall'ambito. |
Bitmap::Bitmap Crea un oggetto Bitmap::Bitmap basato su un oggetto Graphics, una larghezza e un'altezza. |
Bitmap::Bitmap Crea un oggetto Bitmap::Bitmap basato su una matrice di byte insieme a informazioni sulle dimensioni e sul formato. |
Bitmap::Bitmap Crea un oggetto Bitmap::Bitmap di una dimensione e un formato pixel specificati. I dati pixel devono essere forniti dopo la costruzione dell'oggetto Bitmap::Bitmap. |
Bitmap::Bitmap Crea un oggetto Bitmap::Bitmap basato su un'interfaccia COM IStream. |
Bitmap::Clone Il metodo Bitmap::Clone crea un nuovo oggetto Bitmap copiando una parte di questa bitmap. (overload 1/2) |
Bitmap::Clone Il metodo Bitmap::Clone crea un nuovo oggetto Bitmap copiando una parte di questa bitmap. (overload 2/2) |
Bitmap::Clone Il metodo Bitmap::Clone crea un nuovo oggetto Bitmap copiando una parte di questa bitmap. (overload 1/2) |
Bitmap::Clone Il metodo Bitmap::Clone crea un nuovo oggetto Bitmap copiando una parte di questa bitmap. (overload 2/2) |
Bitmap::ConvertFormat Il metodo Bitmap::ConvertFormat converte una bitmap in un formato pixel specificato. I dati pixel originali nella bitmap vengono sostituiti dai nuovi dati pixel. |
Bitmap::FromBITMAPINFO Il metodo Bitmap::FromBITMAPINFO crea un oggetto Bitmap basato su una struttura BITMAPINFO e una matrice di dati pixel. |
Bitmap::FromDirectDrawSurface7 Il metodo Bitmap::FromDirectDrawSurface7 crea un oggetto Bitmap basato su una superficie DirectDraw. L'oggetto Bitmap mantiene un riferimento alla superficie DirectDraw finché l'oggetto Bitmap non viene eliminato. |
Bitmap::FromFile Il metodo Bitmap::FromFile crea un oggetto Bitmap basato su un file di immagine. |
Bitmap::FromHBITMAP Il metodo Bitmap::FromHBITMAP crea un oggetto Bitmap basato su un handle per una bitmap GDI (Graphics Device Interface) di Windows e un handle per una tavolozza GDI. |
Bitmap::FromHICON Il metodo Bitmap::FromHICON crea un oggetto Bitmap basato su un handle a un'icona. |
Bitmap::FromResource Il metodo Bitmap::FromResource crea un oggetto Bitmap basato su un handle di istanza di applicazione o DLL e sul nome di una risorsa bitmap. |
Bitmap::FromStream Il metodo Bitmap::FromStream crea un oggetto Bitmap basato su un flusso. |
Bitmap::GetHBITMAP Il metodo Bitmap::GetHBITMAP crea una bitmap GDI (Graphics Device Interface) di Windows da questo oggetto Bitmap. |
Bitmap::GetHICON Il metodo Bitmap::GetHICON crea un'icona da questo oggetto Bitmap. |
Bitmap::GetHistogram Il metodo Bitmap::GetHistogram restituisce uno o più istogrammi per i canali di colore specificati di questo oggetto Bitmap. |
Bitmap::GetHistogramSize Bitmap::GetHistogramSize restituisce il numero di elementi (in una matrice di UINT) da allocare prima di chiamare il metodo Bitmap::GetHistogram di un oggetto Bitmap. |
Bitmap::GetPixel Il metodo Bitmap::GetPixel ottiene il colore di un pixel specificato in questa bitmap. |
Bitmap::InitializePalette Il metodo Bitmap::InitializePalette inizializza una tavolozza colori standard, ottimale o personalizzata. |
Bitmap::LockBits Il metodo Bitmap::LockBits blocca una parte rettangolare di questa bitmap e fornisce un buffer temporaneo che è possibile usare per leggere o scrivere dati pixel in un formato specificato. |
Bitmap::SetPixel Il metodo Bitmap::SetPixel imposta il colore di un pixel specificato in questa bitmap. |
Bitmap::SetResolution Il metodo Bitmap::SetResolution imposta la risoluzione di questo oggetto Bitmap. |
Bitmap::UnlockBits Il metodo Bitmap::UnlockBits sblocca una parte di questa bitmap bloccata in precedenza da una chiamata a Bitmap::LockBits. |
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | gdiplusheaders.h |