GraphicsPath::AddBezier(INT,INT) metodo (gdipluspath.h)

Il metodo GraphicsPath::AddBezier aggiunge una spline Bézier alla figura corrente di questo percorso.

Sintassi

Status AddBezier(
  [in] INT x1,
  [in] INT y1,
  [in] INT x2,
  [in] INT y2,
  [in] INT x3,
  [in] INT y3,
  [in] INT x4,
  [in] INT y4
);

Parametri

[in] x1

Tipo: INT

Intero che specifica la coordinata x del punto iniziale della spline di Bézier.

[in] y1

Tipo: INT

Intero che specifica la coordinata y del punto iniziale della spline di Bézier.

[in] x2

Tipo: INT

Intero che specifica la coordinata x del primo punto di controllo della spline di Bézier.

[in] y2

Tipo: INT

Intero che specifica la coordinata y del primo punto di controllo della spline di Bézier.

[in] x3

Tipo: INT

Intero che specifica la coordinata x del secondo punto di controllo della spline Bézier.

[in] y3

Tipo: INT

Intero che specifica la coordinata y del secondo punto di controllo della spline bézier.

[in] x4

Tipo: INT

Intero che specifica la coordinata x del punto finale della spline di Bézier.

[in] y4

Tipo: INT

Intero che specifica la coordinata y del punto finale della spline di Bézier.

Valore restituito

Tipo: Stato

Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, ovvero un elemento dell'enumerazione Status .

Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows 2000 Server [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione gdipluspath.h (include Gdiplus.h)
Libreria Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Vedi anche

Metodi AddBezier

Metodi AddBeziers

Metodi AddCurve

Bézier Splines

Ritaglio con un'area

Costruzione e creazione di percorsi

Creazione di una sfumatura di percorso

Disegno di Bézier Splines

GraphicsPath

Percorsi