Metodo GraphicsPath::AddClosedCurve(constPointF*,INT) (gdipluspath.h)
Il metodo GraphicsPath::AddClosedCurve aggiunge una spline cardinale chiusa a questo percorso.
Sintassi
Status AddClosedCurve(
const PointF *points,
INT count
);
Parametri
points
Puntatore a una matrice di punti che definiscono la spline cardinale. La spline cardinale è una curva che passa attraverso ogni punto della matrice.
count
Intero che specifica il numero di elementi nella matrice di punti.
Valore restituito
Type:Status
Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, che è un elemento dell'enumerazione Status .
Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status .
Commenti
È consigliabile conservare una copia della matrice di punti se questi punti saranno necessari in un secondo momento. L'oggetto GraphicsPath non archivia i punti passati al metodo GraphicsPath::AddClosedCurve ; converte invece la spline cardinal in una sequenza di spline di Bézier e archivia i punti che definiscono le spline di Bézier. Non è possibile recuperare la matrice originale di punti dall'oggetto GraphicsPath .
Esempio
Nell'esempio seguente viene creato un percorso dell'oggetto GraphicsPath , viene aggiunta una spline con cardinalità chiusa al percorso e quindi viene disegnato il percorso.
VOID Example_AddClosedCurve(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
PointF pts[] = {PointF(50.0f,50.0f),
PointF(60.0f,20.0f),
PointF(70.0f,100.0f),
PointF(80.0f,50.0f)};
GraphicsPath path;
path.AddClosedCurve(pts, 4);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | gdipluspath.h |
Vedi anche
Costruzione e creazione di percorsi
Commenti e suggerimenti
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