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Metodo IUIAnimationManager::SetDefaultLongestAcceptableDelay (uianimation.h)

Imposta il ritardo di animazione accettabile predefinito. Questo è il periodo di tempo che può passare prima che inizino gli storyboard.

Sintassi

HRESULT SetDefaultLongestAcceptableDelay(
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);

Parametri

[in] delay

Ritardo predefinito. Questo parametro può essere un valore positivo o UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) per indicare che qualsiasi ritardo finito è accettabile.

Valore restituito

Se il metodo ha esito positivo, viene restituito S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore dell'animazione di Windows .

Commenti

Affinché un storyboard venga pianificato correttamente, deve iniziare prima che il ritardo accettabile più lungo sia trascorso. Questo ritardo viene determinato nell'ordine seguente: il valore di ritardo impostato chiamando IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay per questo storyboard specifico, il valore di ritardo impostato chiamando questo metodo o 0.0 se non è stato chiamato alcun metodo.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Nessuno supportato
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Vedi anche

IUIAnimationManager

IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay