struttura ACCESS_ALLOWED_CALLBACK_OBJECT_ACE (winnt.h)
La struttura ACCESS_ALLOWED_CALLBACK_OBJECT_ACE definisce una voce di controllo di accesso (ACE) che controlla l'accesso a un oggetto, a un set di proprietà o a una proprietà. Ace contiene un set di diritti di accesso, un GUID che identifica il tipo di oggetto e un SID (Security Identifier ) che identifica il trustee a cui il sistema concederà l'accesso. Ace contiene anche un GUID e un set di flag che controllano l'ereditarietà dell'ace da parte di oggetti figlio.
Quando viene chiamata la funzione AuthzAccessCheck , ogni struttura ACCESS_ALLOWED_CALLBACK_OBJECT_ACE contenuta nell'elenco DACL di una struttura SECURITY_DESCRIPTOR passata attraverso un puntatore alla funzione AuthzAccessCheck richiama una chiamata alla funzione AuthzAccessCheckCallback definita dall'applicazione, in cui viene passato un puntatore alla struttura ACCESS_ALLOWED_CALLBACK_OBJECT_ACE trovato nel parametro pAce .
Sintassi
typedef struct _ACCESS_ALLOWED_CALLBACK_OBJECT_ACE {
ACE_HEADER Header;
ACCESS_MASK Mask;
DWORD Flags;
GUID ObjectType;
GUID InheritedObjectType;
DWORD SidStart;
} ACCESS_ALLOWED_CALLBACK_OBJECT_ACE, *PACCESS_ALLOWED_CALLBACK_OBJECT_ACE;
Members
Header
ACE_HEADER struttura che specifica le dimensioni e il tipo di ACE. Contiene anche flag che controllano l'ereditarietà dell'ace dagli oggetti figlio. Il membro AceType della struttura ACE_HEADER deve essere impostato su ACCESS_ALLOWED_CALLBACK_OBJECT_ACE_TYPE e il membro AceSize deve essere impostato sul numero totale di byte allocati per la struttura ACCESS_ALLOWED_CALLBACK_OBJECT_ACE .
Mask
Un ACCESS_MASK che specifica i diritti di accesso consentiti dal sistema al trustee.
Flags
Set di flag di bit che indicano se sono presenti i membri ObjectType e InheritedObjectType . Questo parametro può essere uno o più dei valori seguenti.
ObjectType
Questo membro esiste solo se il bit ACE_OBJECT_TYPE_PRESENT è impostato nel membro Flags . In caso contrario, il membro InheritedObjectType segue immediatamente dopo il membro Flags .
Se il membro esiste, si tratta di una struttura GUID che identifica un set di proprietà, una proprietà, un diritto esteso o un tipo di oggetto figlio. Lo scopo di questo GUID dipende dai diritti di accesso specificati nel membro Mask .
InheritedObjectType
Questo membro esiste solo se il bit ACE_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT è impostato nel membro Flags .
Se il membro esiste, si tratta di una struttura GUID che identifica il tipo di oggetto figlio che può ereditare l'ACE. L'ereditarietà è controllata anche dai flag di ereditarietà nel ACE_HEADER, nonché da qualsiasi protezione contro l'ereditarietà inserita negli oggetti figlio.
L'offset di questo membro può variare. Se il membro Flags non contiene il flag ACE_OBJECT_TYPE_PRESENT, il membro InheritedObjectType inizia con l'offset specificato dal membro ObjectType .
SidStart
Primo DWORD del SID di un trustee. I byte rimanenti del SID vengono archiviati in memoria contigua dopo il membro SidStart . Questo SID può essere aggiunto con i dati dell'applicazione.
Commenti
Se non viene specificato né il GUIDObjectType né InheritedObjectType, la struttura ACCESS_ALLOWED_CALLBACK_OBJECT_ACE ha la stessa semantica di quelle utilizzate dalla struttura ACCESS_ALLOWED_CALLBACK_ACE. In tal caso, usare la struttura ACCESS_ALLOWED_CALLBACK_ACE perché è più piccola ed efficiente.
Un elenco di controllo di accesso che contiene un ACCESS_ALLOWED_CALLBACK_OBJECT_ACE deve specificare il numero di revisione ACL_REVISION_DS nell'intestazione ACL .
I diritti di accesso specificati dal membro Mask vengono concessi a qualsiasi trustee che possiede un SID abilitato che corrisponde al SID archiviato nel membro SidStart .
Quando viene creata una struttura ACCESS_ALLOWED_CALLBACK_OBJECT_ACE , è necessario allocare memoria sufficiente per contenere le strutture GUID nei membri ObjectType e InheritedObjectType , se ne esiste uno o entrambi, nonché per contenere il SID completo del trustee nel membro SidStart e la memoria contigua che lo segue.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows XP [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2003 [solo app desktop] |
Intestazione | winnt.h (include Windows.h) |