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Imposta il punto iniziale per questo oggetto input penna. Determina dove verrà avviato il rendering di questo oggetto input penna.
Elenco di overload
| metodo | Descrizione |
|---|---|
| SetStartPoint (D2D1_INK_POINT*) | Imposta il punto iniziale per questo oggetto input penna. Determina dove verrà avviato il rendering di questo oggetto input penna. |
| SetStartPoint (D2D1_INK_POINT&) | Imposta il punto iniziale per questo oggetto input penna. Determina dove verrà avviato il rendering di questo oggetto input penna. |