Metodi ID2D1Ink::SetStartPoint

Imposta il punto iniziale per questo oggetto input penna. Determina dove verrà avviato il rendering di questo oggetto input penna.

Elenco di overload

metodo Descrizione
SetStartPoint (D2D1_INK_POINT*) Imposta il punto iniziale per questo oggetto input penna. Determina dove verrà avviato il rendering di questo oggetto input penna.
SetStartPoint (D2D1_INK_POINT&) Imposta il punto iniziale per questo oggetto input penna. Determina dove verrà avviato il rendering di questo oggetto input penna.

Vedi anche

ID2D1Ink