Metodi ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection

Crea un ID2D1GradientStopCollection dalla matrice specificata di strutture D2D1_GRADIENT_STOP .

Elenco di overload

Metodo Descrizione
CreateGradientStopCollection(D2D1_GRADIENT_STOP*,D2D1_GAMMA,D2D1_EXTEND_MODE,ID2D1GradientStopCollection**) Crea un ID2D1GradientStopCollection dalle interruzioni sfumature specificate, dall'interpolazione dei colori gamma e dalla modalità di estensione.
CreateGradientStopCollection(D2D1_GRADIENT_STOP*,ID2D1GradientStopCollection**) Crea un ID2D1GradientStopCollection dalle interruzioni sfumature specificate che utilizza la gamma di interpolazione del colore D2D1_GAMMA_2_2 e la modalità di estensione del blocco.

Esempio

Nell'esempio seguente viene creata una matrice di arresti sfumature, quindi li usa per creare un ID2D1GradientStopCollection.

// Create an array of gradient stops to put in the gradient stop
// collection that will be used in the gradient brush.
ID2D1GradientStopCollection *pGradientStops = NULL;

D2D1_GRADIENT_STOP gradientStops[2];
gradientStops[0].color = D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Yellow, 1);
gradientStops[0].position = 0.0f;
gradientStops[1].color = D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::ForestGreen, 1);
gradientStops[1].position = 1.0f;
// Create the ID2D1GradientStopCollection from a previously
// declared array of D2D1_GRADIENT_STOP structs.
hr = m_pRenderTarget->CreateGradientStopCollection(
    gradientStops,
    2,
    D2D1_GAMMA_2_2,
    D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP,
    &pGradientStops
    );

L'esempio di codice successivo usa l'ID2D1GradientStopCollection per creare un ID2D1LinearGradientBrush.

// The line that determines the direction of the gradient starts at
// the upper-left corner of the square and ends at the lower-right corner.

if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = m_pRenderTarget->CreateLinearGradientBrush(
        D2D1::LinearGradientBrushProperties(
            D2D1::Point2F(0, 0),
            D2D1::Point2F(150, 150)),
        pGradientStops,
        &m_pLinearGradientBrush
        );
}

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D2d1_1.h (includere D2d1.h)
Libreria
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1RenderTarget

D2D1_GRADIENT_STOP

Come creare un pennello sfumatura lineare

Come creare un pennello sfumatura radiale

Panoramica dei pennelli