Condividi tramite


Formato effetto (Direct3D 10)

Un effetto (che viene spesso archiviato in un file con estensione fx) dichiara lo stato della pipeline impostato da un effetto. Lo stato dell'effetto può essere suddiviso approssimativamente in tre categorie:

  • Variabili, in genere dichiarate all'inizio di un effetto.
  • Funzioni, che implementano il codice shader o vengono usate come funzioni helper da altre funzioni.
  • Tecnica, che implementa le sequenze di rendering usando uno o più passaggi di effetto. Ogni passaggio imposta uno o più gruppi di stati e chiama le funzioni shader.

diagramma delle categorie di stato dell'effetto

Il diagramma precedente mostra le categorie di stato dell'effetto.

Riferimento all'effetto