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Funzione D3DX10LoadTextureFromTexture

Caricare una trama da una trama.

Sintassi

HRESULT D3DX10LoadTextureFromTexture(
   ID3D10Resource           *pSrcTexture,
   D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO *pLoadInfo,
   ID3D10Resource           *pDstTexture
);

Parametri

pSrcTexture

Tipo: ID3D10Resource*

Puntatore alla trama di origine. Vedere ID3D10Resource.

pLoadInfo

Tipo: D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO*

Puntatore ai parametri di caricamento della trama. Vedere D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO.

pDstTexture

Tipo: ID3D10Resource*

Puntatore alla trama di destinazione. Vedere INTERFACCIA ID3D10Resource.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10Tex.h

Vedi anche

Funzioni trama in D3DX 10